这是我为自己的设备设计的一个保护壳。N64迷你版手柄项目(对我一年前发布的内容进行更新)N64 - 阿尔杜伊诺 - 开关受任天堂 Switch Online 应用程序无法使用官方无线 N64 手柄来玩 N64 游戏的启发,本项目允许用户将原装 N64 手柄通过树莓派 Pico 连接到任天堂 Switch 上,从而在 Switch 上畅玩 N64 游戏。
打印设置
打印机品牌:
普拉萨
打印机:
I3 MK3S
木筏:
不要
支持者:
是的
决议:
0.15毫米优质产品
填充部分:
15%
灯丝: 普拉萨银河银色
注意事项:
关于 Pico 外壳 STL 文件的重要说明旋转外壳,使USB接口位于打印平台上方。
组装这个印刷板有点棘手,因为我想让它尽可能地紧凑。Pico外壳内部,Pico与外壳之间的间距仅够容纳一根22号规格的电线(电线不能重叠)。此外,固定夹会妨碍Pico轻松滑入。需要来回摇晃Pico,使其侧边的卡口一次只能穿过一两个固定夹。
所有电线必须焊接在Pico的同一侧,这样在连接器闭合时,它们才能触及偏置N64公头接口上的孔洞。我把电线焊接在顶部,还没试过底部,但外壳是对称的,N64公头接口应该可以翻转,使偏置面朝向底部。
只需对Pico外壳顶部的夹子悬垂部分进行支撑。如果它们有任何下垂的情况,请务必将其修整成笔直状态。外壳内部的细支撑条应该可以用尖嘴钳和刀轻松拆除。
N64 母接口中的针孔是为 JST SM 公针设计的。首先将针孔压入电线,然后将电线穿过这些孔。它们应该能"咔哒"一声卡入到位。若打印件的公差过大,可能需要轻轻拉回电线,使针孔居中;再插入 N64 控制器的母接口以保持针孔居中,最后涂抹一些强力胶来固定它们的位置。
我的设计过程
我对 Fusion 360 还不太熟悉,所以我还附上了 .f3d 文件,以便有兴趣的人可以对我的设计进行优化。
类别:电子游戏标签
模型来源
