これは、マインクラフトのビルダーズ アンド バイオームズ ボードゲーム用のフルインサートについての私の考えです。
これにより、セットアップとプレイを改善し、ソリッドなストレージオプション(バッグなし)を提供することが目的でした。
もしゲーム中にメインのタイルを置くためのボードを探しているだけなら、私のデザインが気に入ったら、それを印刷するだけですよね。
最大のコンポーネントでは、約200×200 mmのビルド面積が必要です。サポートは必要ありません。
磁石:
私のデザインでは、6×3 mmの円形磁石を使用しています(直径は6 mmです)。
これらのGBYMIUY ラウンド 冷蔵庫用マグネット私にはうまく機能しています。
磁石の取り付け場所はきつく設計されています。私の場合、磁石を取り付けるには少し力が必要でした。たとえきつく設計されていても、磁石はスーパー/ゴリラの接着創で固定する必要があります。
コンポーネント
メインボードセクション(x4): 198x198mm - ゲーム中に16枚のタイルを保管するように設計されています。また、必要に応じてタイルを保管でき、次回のゲームセッションのためにすばやくセットアップできます。
磁石を利用して、4つのセクションを「スナップ」して4x4のタイルボードを作成します。これらは、プレイ中に非常に明確な「プレイヤースペース」を生み出し、これが目標でもあります。また、タイルの4つの側面が露出しているので、どの角度からでも簡単にめくることができます。
各ボードセクションの両側面には磁石用の3つの場所がありますが、私は中央セクションに磁石を置かないことをお勧めします。なぜなら、両側面に2つの磁石を使用するだけでうまく機能したからです。
磁石の方向:磁石が適切な極性で配置されていることを確認することが重要です。適切な磁石の配置方法は、4つのセクションすべてを同じ方向に積み重ねることです。その後、積み重ねたセクションの片側がすべて同じ極性である必要があり、もう片側は最初のセクションの極性とは逆の極性である必要があります。このことを考える一つの方法は、あるセクションの同じ側面が別のセク
プレイヤーアイテムホルダー(x4): ~33x~44mm - これは、プレイヤーのトークン、スコアマーカー、そして5枚の開始武器タイルを保持するように設計されたコンポーネントです。アイデアは、これらをプレイ前に簡単にプレイヤーに配ることができるようにすることです。
ブロックホルダーのベースとサイド(各2枚): 160×98 mm - 4×4×2(高さ)のブロックを収納するように設計されていますが、底部と側面は別の部品であり、磁石を利用して取り付けたり外したりできます。これにより、2つの側面部品を重ねて4×4×4のブロックのスタックを作ることができ、それをベースから持ち上げると、重ねられた側面部品を2つ目のベースに取り付けることができ、
ベース、トップ、ボトムのそれぞれに4つの磁石を入れることができますが、私の場合は、それぞれ2つで十分でした。私は、側面のベース、トップ、ボトムにそれぞれ2つの磁石を対角線に配置し、それらが互いに合致するようにしました。
磁石の向き:ここでは、両側のベースとトップが同じ極性を持ち、両側のボトムがベースとトップの逆極性を持つようにしたいのです。そうすることで、両側が他の側のベースとトップに「スナップ」することができます。私はこれらをより高いインフィルで印刷しました(30%を選んだと思います)。
プレイヤーアイテムと武器ホルダー/プレイヤーアイド-スコアホルダー/ボードタイルホルダー(各1枚): 170x88mm(最大) この3つのコンポーネントは互いに連結し、箱に収まるように設計されたインサートを形成します。プレイヤーアイテムホルダー、武器タイル、プレイヤーエイドタイルに使用され、メインボードタイルを収納しない場合にメインボードセクションに収納できます。これらはまた、収納中に物が動かないようにスペースを埋め、メインボード
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