ストリートスケープは、街路環境におけるオープンスペースや緑地に焦点を当てたボードゲームです。
提供された.stlファイルを使用する場合は、700%に設定してください。
一部のアイテムは、.3mfファイルのスライサーでファジースキンオプションで変更されています。これにより、ボードゲームの要素の一部のテクスチャが改善される場合があります。
街並みのルール:
プレイヤー: 2~8人
ゲームを開始する。
各プレイヤーは、ストリートゲームボードから3つの区画を選ぶ番になります。区画の所有者を示すために、区画の隣にメモを置くことをお勧めします。
各ゲームラウンド(プレイヤーごとに12回ずつ行い、交互に行う)
各プレイヤーは、以下のリストから各ラウンドで2つのアクションを実行することができます。
プレイヤーが所有する区画に住宅ユニットを建設する。
駐車場のスペース、所有地内、住宅ビルの後退部または屋上に、レクリエーション施設のセットを設置する。
プレイヤーが所有する区画に隣接する歩道やレクリエーション施設の中に木を植えましょう。
配置規則:
プレイヤーが特定の区画に公園を建設することを決定した場合、その区画に住宅が建設できず、長いレクリエーション施設を3つ、または短いレクリエーション施設を6つまで建設できます。
地上階の各セットバック住宅ユニットごとに、長いレクリエーション施設を1セット建設することができます。
住宅ビルの最上階の住居ユニットごとに長いレクリエーション施設を1セットずつ建設することができます(つまり、1区画あたり最大2セット)。
ポイント計算
各ゲームでは12ラウンドを行うことが推奨されています。
ゲーム終了後にポイント計算が行われ、以下の順序でポイントが付与されます。
1: (e1) プレイヤーによって建設された住宅ユニットの数を計算する(非セットバック住宅ユニットは2つずつ、セットバック住宅ユニットは1つずつ)。
2: (e2) 区画の外側、区画の後退部、そして区画のすぐ隣にある駐車場の区域に建設された長いレクリエーション施設/公園施設の数を計算してください。
3: (e3) 区画外に建設された短いレクリエーション施設/公園施設の数を計算し、区画の後方にあるもの、区画のすぐ隣にある駐車場、そして区画外に建設されたレクリエーション施設/公園施設に植えられた木々も含めて計算します。
4: (e4) 区画外の駐車場の数を計算してください。
5: プレイヤーの最終スコアを計算するには、((長いレクリエーション施設の数*2 + 短いレクリエーション施設の数*1)/(住宅ユニットの数)) + ((住宅ユニットの数)/(長いレクリエーション施設の数*2 + 短いレクリエーション施設の数*1)) + (駐車場の数*2 / 住宅ユニットの数)
それは:((2*e2+ e3)/(e1))+ ((e1)/(2*e2+ e3))+ (2*e4/e1)
最高の最終スコアを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。
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