Zusammenfassung
Dieses Memory-Spiel ist vom alten Spiel namens "Genius" inspiriert.
Das Gehäuse des Spiels wird in 3D gedruckt, und seine elektronische Schaltung wird von einem Arduino Standalone gesteuert, der auf einer universellen Lochplatine für Schaltungen gelötet und montiert ist. Aber es hindert Sie nicht daran, den Standalone zu ersetzen und einen Arduino Nano oder sogar einen fertigen Mini zu verwenden, um diese Verwaltung und Steuerung der elektronischen Schaltung durchzuführen.
Das vorliegende Projekt wurde von der Website "Circuito Maker" adaptiert, besuchen Sie:https://circuitomaker.com/genius-com-arduino/, um mehr über die Schritt-für-Schritt-Montage und die im Projekt verwendeten Komponenten zu erfahren.
Die 3D-Druckdateien des Spielgehäuses sowie der Programmiercode des Arduino sind unter den Projektdateien verfügbar und können heruntergeladen werden.
Wie ich das entworfen habe
LISTE DER IM PROJEKT VERWENDETEN KOMPONENTEN:
• Ein eigenständiges Arduino-Kit, das auf einer kleinen Protoboard montiert oder auf einer universellen, durchlöcherten Leiterplatte gelötet ist. (Alternative Optionen sind die Arduino Nano- oder Mini-Platine)
• PBS-29 Tastenschalter (Arcade-Taste) rot, Menge: 1
• PBS-29 Tastenschalter (Arcade-Taste) blau, Menge: 1
• PBS-29 Tastenschalter (Arcade-Taste) grün Menge: 1
• PBS-29 Tastenschalter (Arcade-Taste) gelb, Menge: 1
• Diffuses LED 5 mm rot Menge: 1
• Diffuses LED 5 mm blau Quant. 1
• Diffuses LED 5 mm grün Quant. 1
• Diffuses LED 5 mm gelb Quant. 1
• Widerstand von 220 Ohm, Menge: 4
• Mini-Schalter SPDT (mit Laschen, die Löcher für Schrauben haben) Anzahl: 1
• Buzzer 5V oder kleiner Lautsprecher Menge: 1
• Clip für 9-V-Batterie ohne Quant-Anschluss. 1
• 9V Batterie Quant. 1
• Kleiner Schraubenzieher mit Spitze, Menge: 4
• Einige Jumper und Kabel.
标签
模型来源
