이것이 Wii Nunchuck Grip의 첫 번째 버전입니다!
조금 거칠지만, 잘 작동됩니다.
Wii NG.stl - 이것이 실제 그립입니다. 저는 3DP 나사에 적합한 크기의 나사 구멍을 포함시키려고 시도했으나, 나사와 그립의 스레드가 너무 작아서 그저 마모되었습니다. 그래서 저는 조금 더 작은 3mm 직경의 나사 구멍을 만들었고, 이제는 적당한 크기의 나사, 와이어 타이, 필라멘트,
저는 여기에 추가할 간단한 해결책을 찾았습니다: 위의 세 번째 이미지에 표시된 바와 같이 한 개의 와이어 타이를 잡고, 볼트처럼 스레드를 통과시킨 다음, 다른 하나를 잡고, 테일을 잘라내고 남은 헤드를 너트로 사용하면, 여분의 테일을 잘라내고 상당히 정리된 모습이 됩니다.
그 설명을 따라했다면 보너스 포인트를 받을 거야 :)
Wii NG UziRail.stl - WMP Uzi를 위한 더 긴 레일입니다.
Wii NG VectorRail01 - WMP Vector를 위한 더 긴 레일입니다.
Wii NG VectorRail02 - WMP Vector를 위한 가장 긴 레일입니다.
더 긴 레일은 당신에게 손을 두는 공간을 제공하기 위한 것입니다.
Wii NG NomadBody - 레일 부착 포인트가 있는 교체용 Nomad 바디입니다.
Wii NG NomadRail - 새로운 Nomad 바디에 부착할 레일
Wii NG 레일 스크류 - 모든 레일을 부착하는 데 사용되는 유니버설 스크류입니다.
저도 스터미피와 함께 이것을 작동하려고 했는데, 레일 연결로 모형을 만들고 나서, Wiimote 뒤에 너च크 커넥터를 끼우려는 공간이 충분하지 않았어요.
그립이 베드와 많이 닿지 않기 때문에, 브림이 있는 상태로 그립을 거꾸로 인쇄하세요.
제가 만족할 수 있는 수준까지 이 작업을 완료하면, 제 향후 WMP 프로젝트에 그것을 포함시킬 것입니다. 따라서 너치ά크는 실제로 주요 트리거가 될 수 있거나, 적어도 그것이 있는 무기에 더 스타일리시하게 적용될 수 있을 것입니다.
이 거를 쓰고 자제력을 조금 더 가져오세요!
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계속되는 지원에 대해 감사합니다!
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