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发布时间:2013-08-16 21:43:16
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J'ai augmenté le nombre de polygones et j'ai lissé la plupart des sections du masque.
De plus, j'ai refait quelques pièces du masque et séparé les cavités oculaires et l'aération pour faciliter les modifications futures.
La plupart des modifications ont été effectuées dans SolidWorks, bien que l'adoucissement et l'augmentation du nombre de polygones aient été faits dans Blender.
Je n'ai pas encore imprimé ça. C'est vraiment un travail en cours, et il y aura probablement des changements pour intégrer au moins des sangles et des LED.
