2001년의 잊혀진 게임.
목적
빌라의 꼭대기에 가장 가치 있는 열을 가진 선수가 되어라.
준비
모든 열을 테이블의 중간에 배치하고 (직경 약 30cm) 그린 판을 열들 위에 놓습니다. 게임이 시작될 수 있습니다. 각 선수는 색상을 선택합니다. (주요 변형에서는 주사위가 어떤 선수가 다수를 가지고 있는지 표시하기 위해 사용됩니다)
점수 계산
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작은 열기(3x)1요점.
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오크토곤 기둥(1개)2포인트
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큰 열기(1 번)3포인트
최상위 열만 계산된다는 것을 주의하세요. 한 선수가 다수 점수를 달성하면, 자신의 색상의 주사위를 돌립니다.
게임.
번갈아 하는 동안, 선수들은 아래층의 그의 열 중 하나를 잡아야 하고, 타워의 꼭대기에 그것을 배치해야 합니다.
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만약 그가 성공한다면, 그의 차례는 끝납니다. 가장 위에 있는 바닥을 계산하고, 주사위를 가져와 마지막으로 주사위를 가진 선수의 색상으로 주사위를 돌립니다.
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만일 그가 자신의 열 중 하나를 제거할 수 없다고 판단하면, 그는 가능한 경우 최상위 열들 위에(최소 3개의 열) 새로운 플로어 계획을 배치할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우, 그는 운을 시험해보고 자신의 열 중 하나를 이동하려고 시도할 수 있습니다.
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모든 경우에 타워가 쓰러지면 게임이 끝납니다.
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만일 선수가 주사위를 가지고 있지 않다면, 주사위를 가진 선수가 게임을 우승합니다.
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만약 선수가 주사위를 가지고 있다면, 주사위의 색상에 해당하는 선수가 게임을 이긴다.
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3명의 선수를 위한 변형 버전.
각 선수는 색상을 선택했고, 남은 색상은 중립 색상이 되었습니다. 선수의 차례가 되면, 자신의 열 중 하나를 움직이기 전에 중립 열 중 하나를 움직여야 합니다.
참고: 각 레벨마다 중립 열이 하나 있어야 합니다. 중립 열을 이동할 수 없는 경우, 선수는 중립 색상을 이동할 의무가 없습니다.
베이런트 2-플레이어
각 선수는 두 색상을 선택하고 번갈아 게임을 합니다.
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