私はFusion 360でこのモデルを作成しました。そこでは、彫刻/フォームツールを使用しました。メインボディはボックス形式で作成しました。私は自分が望む形状になるまで、さまざまな場所を引き出しました。そして、目や体全体のさまざまな詳細のためのスケッチを作成しました。それらを押し出し、詳細の曲率を維持するためにフォームを切り分けました。足はスケッチから