Resumé
Ce projet montre un exemple de création d'une coque de bateau en utilisant Fusion 360.
J'ai inclus quelques détails (description ci-dessous et fichiers de conception) sur la façon dont je crée les "rails" pour les lofts. J'ai utilisé les outils de modélisation de surface sous Loft et Thicken pour créer le modèle solide.
Vous pourriez dire : "Pourquoi ne pas utiliser la modélisation Solid pour créer le loft, puis l'évider avec Shell ?" Essayez-le et voyez. Ce coin serré à la proue limitera probablement l'épaisseur possible et entraînera souvent des erreurs cryptiques. De plus, cela rendra toutes les surfaces de la même épaisseur, ce que vous ne voudrez peut-être pas.
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Comment j'ai conçu ceci.
L'idée est de dessiner deux croquis orthogonaux, puis de créer un troisième croquis et d'utiliser l'outil "Courbe d'intersection" sous "Créer -> Projet / Inclure". Cela crée des courbes en 3 dimensions basées sur les deux premiers croquis. J'aime renommer ces deux premiers croquis "Côté" et "Haut" respectivement. L'autre chose que ce projet montre, c'est l'utilisation de l'outil Loft de la Modél
Une autre partie de cette approche consiste à travailler avec des "Demi-Coques" (tout comme les charpentiers de navires d'antan) aussi longtemps que possible, puis à les refléter. Les bateaux sont presque toujours symétriques, ce qui vous évite d'avoir à dupliquer les opérations sur les côtés gauche et droit.
Donc, voici comment je l'ai fait. J'ai inclus le fichier .f3d afin que vous puissiez suivre si vous le souhaitez.
J'ai d'abord créé un croquis de vue latérale, en dessinant les "lignes" du côté droit ou du plan YZ. Puis j'ai créé un autre croquis pour la vue supérieure et dessiné des lignes pour la projection sur le plan supérieur (plan XZ). Ensuite, j'ai créé un troisième croquis et utilisé l'outil Courbe d'intersection pour inclure ces courbes dans l'espace 3D. Ces courbes tridimensionn
L'étape suivante consiste à créer quelques coupes transversales. Dans mon cas, j'ai créé quelques plans de construction en utilisant "Plan à angle" de 90 degrés par rapport aux lignes de référence "Stem" et "Stern" dans mon croquis de vue latérale, et j'ai créé deux autres croquis. Ensuite, éditez le croquis n°4, et utilisez "Projet / Inclure -> Intersecter", en survolant les courbes du croquis Lignes, c
Maintenant, la magie opère ! Passez à la modélisation de surface et montrez les lignes et les deux croquis de section transversale (#4 et #5) ainsi que le croquis "Lignes". En utilisant l'outil Loft, sélectionnez les lignes de profil à l'arrière (croquis #4) puis à l'avant (croquis #5). Passez maintenant aux "rails" et sélectionnez chacun de ceux qui relient vos deux profils. Si tout se pas
Une fois que vous avez défini les surfaces, vous pouvez les épaissir et refléter l'autre côté. En fonction de l'épaisseur que vous avez choisie et des angles impliqués, le processus d'épaississement peut avoir ajouté du matériel sur le côté opposé du plan miroir. Dans ce cas, vous devrez peut-être utiliser "Split Body" et enlever le matériel supplémentaire du côté opposé.
Maintenant, vous pouvez revenir à la modélisation solide et ajouter tous les éléments nautiques que vous pouvez penser (un gouvernail, un moteur hors-bord, des voiles, une ancre, etc).
S'il vous plaît, faites-moi savoir dans les commentaires si vous pensez que je devrais faire une vidéo de ce processus.
Salutations,
-Bob M
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