저는 다니엘의 영리한 디자인을 제 요구사항에 조금 적용했습니다. 아마도 누군가 그것을 사용할 수 있을 거예요:
- 제조사에 따라, 일부 스루홀 부품의 핀은 너무 길어서 바닥을 만지게 되었습니다. 핀을 잘라내면 패드가 손상될 수 있기 때문에, 저는 케이스의 해당 영역에 오목한 구멍을 추가했습니다(TJP_caseBack_lowerings.stl).
- 저는 제 조이패드 중 하나를 카트리지와 함께만 사용합니다. 따라서, IC 소켓을 납땜하지 않았고, 케이스의 구멍을 대신 닫았습니다(TJP_casefrontOC.stl).
- 다른 조이패드에서 Attiny85(PU 버전)를 정기적으로 교체하고 싶었습니다. 기존의 개구부로 그것을 하기는 어려웠습니다. 따라서, 저는 채프 추출기를 제 Attiny85에 삽입할 수 있도록 개구부를 수정했습니다(TJP_casefrontChipEx.stl).
- 카트리지없이 플레이하고 싶다면, 저는 위에 있는 완전히 닫힌 버전(3)을 사용했습니다(TJP_casefrontChipEx_closed.stl).
- 카트리지 케이스는 매우 좁았고, 특히 카트리지에 스티커가 있는 경우에는 더욱 そう였습니다. 저는 그것을 조금 더 넓혔습니다(TJP_cartrige_wide.stl).
제 작은 조이패드 상자도 보세요:https://www.thingiverse.com/thing:6993931
저는 다니엘의 아주 영리한 디자인을 제 요구사항에 조금 조정했습니다. 어쩌면 여러분도 이것을 사용할 수 있을지도 모르겠습니다:
- 제조사에 따라 일부 스루홀 구성 요소의 핀이 너무 길어서 바닥에 닿았습니다. 핀을 자르면 패드가 손상될 수 있기 때문에, 저는 케이스의 해당 영역에 구멍을 만들었습니다(TJP_caseBack_lowerings.stl).
- 제 조이패드 중 하나는 카트리지로만 사용합니다. 따라서 IC 소켓을 납땜하지 않았고, 케이스의 해당 구멍을 닫았습니다(TJP_casefrontOC.stl).
- 다른 경우에는 정기적으로 Attiny85(PU 버전)를 교체하고 싶었습니다. 하지만 기존의 구멍은 그것을 할 수 있게 해주지 않았습니다. 따라서, 저는 그 구멍을 바꾸어서 Attiny85에 소위 칩 추출기를 장착할 수 있게 했습니다(TJP_casefrontChipEx.stl).
- 만약 카트리지가 없이 게임을 하고 싶다면, 위에 있는 제 3번 버전을 완전히 닫았습니다(TJP_casefrontChipEx_closed.stl).
- 카트리지 케이스는 특히 카트리지에 스티커가 있는 경우에는 매우 타이트했습니다. 저는 그것을 조금 더 확장했습니다(TJP_cartrige_wide.stl).
제 작은 joypad 상자도 확인해 주세요:https://www.thingiverse.com/thing:6993931