Этот кубик нечестный. Вы получаете определённое число, например 6, гораздо чаще.
Причина в том, что одна сторона (например, первая) немного тяжелее остальных. Эта более тяжелая сторона часто окажется лежащей внизу.
Чтобы изготовить более тяжелую сторону, используйте "наполнение" в модификаторе в PrusaSlicer.
Для всего набора объектов заполнение = 10%
Для набора модификаторов infill=100 %:
Это уже было сделано в TrickDice.3mf.
Если вам нужен другой номер, просто поверните кубик в PrusaSlicer.
Если вы хотите более округлый кубик - это также влияет на то, как часто выпадает ваше число - используйте TrickDice_2.stl.
Если вам нужен кубик с другими размерами, используйте TrickDice.scad. Но всё же вам необходимо определить более тяжёлую сторону в PrusaSlicer.
标签
模型来源
