まとめ
ダンジョンズ アンド ドラゴンズのようなゲームで、イニシアチブの順番を追跡するために。
プレイヤーキャラクターごとにカスタムクランプを作成したい場合があります。その場合は、Tinkercadへのリンクをご覧ください。
このプロジェクトは5つのパートで構成されています。
イニシアチブポール:これは、クランプを置くための垂直なものです。
イニシアチブクランプ: 基本的なブランククランプです。
イニシアチブクランプ×8:8つの空白クランプ。
イニシアチブクランプ 5 10 15 20 25「ロールクランプ」: これらはイニシアチブロールを示し、ポールの片側に配置されます。キャラクタークランプの間隔がどれだけ広いかによって、上に移動するか下に移動するかを決定します。
イニシアチブクランプ1~8番「敵クランプ」: これらを使って敵を示します(番号付きでどの敵かを簡単に追跡できます)。
印刷設定
プリンター:
Sculpto
ラフト:
問題ないです
サポート:
いや
解決策:
普通
印刷後
クランプの凹形をより読みやすくしたい場合は、「ペイントマーカー」で描くか、アクリルペイントで凹形を塗り、乾いた後で反対側にしてもう一方を行うことができます。
これをどうやってデザインしたか
私の当初のアイデアは、一方に数字が書かれた「ポール」を置き、もう一方に移動可能な「キャラクター」キャンプを置くというものでした。しかし、ポールに直接数字を書くという問題は、2人のキャラクターが同じイニシアチブを取るためにはポールがかなり高くなければならないということでした。
たとえスペクトルの中央部の数字を2つ分(10~20)のスペースを確保するのに十分に高くしても、そのポールは高くなることでしょう。
どんなに努力しても、この棒の3つの部分をぐちゃぐちゃにならずに一緒に合わせる良い方法は見つかりませんでした。
何試合か、わずかに不安定なポールで試みた後、私は注文の正確な番号が順番よりも重要ではないことに気づきました。
したがって、このバージョンではポールに取り付けられた部品は1つだけで、そこに数字はありません。「イニシアティブロールクランプ」があり、その上に5、10、15、20、25という値が記されており、イニシアティブロールが開始されるときには、ポールの片側にそれらが配置されています。
ロールクランプの反対側にキャラクタークランプが追加されると、これらは上下に移動することがあります。
全てのキャラクターが配置されたら、通常は全てのキャラクタークランプを一番上に移動させます。
初期のバージョンの中には、多くのパーツで構成されているだけでなく、かさばっていて、一緒に保管しにくいものもありました。
Tinkercad
これらのアイテムはTinkercadでも入手可能です。
ポール:https://tinkercad.com/things/hi4EVzo9fgx
ロールクランプ:https://tinkercad.com/things/cqjI45t97xP
1-8クランプ:https://tinkercad.com/things/hj8SW9p9TjB
ブランククランプ:https://tinkercad.com/things/7yC6K0r5SxB(選手の名前でクランプをカスタマイズするために使用できる「hole」という文字が含まれています)
ブランククランプ×8:https://tinkercad.com/things/4n5DxyAcgRM
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模型来源
