Je ne recommande pas d'imprimer ceci avec du filament blanc, le diamant beige ne se démarque pas bien. Le noir ou le gris fonctionnent bien, et je suis sûr que d'autres couleurs neutres pourraient aussi fonctionner.
J'ai utilisé Tinkercad pour créer ce modèle. J'ai vu d'autres jeux où l'on lance un dé ordinaire et où il y a ensuite un tableau correspondant aux blocs de motifs. Cela m'a donné l'idée de créer mon propre dé de blocs de motifs et mes propres jeux pour l'accompagner.
J'ai peint mes dés pour qu'ils correspondent aux couleurs typiques des blocs de motifs. Je vais chercher de meilleurs outils et méthodes de peinture pour améliorer l'apparence de mes dés.
C'est mon premier modèle et les jeux pourraient avoir besoin de quelques modifications de règles. J'aimerais beaucoup entendre vos commentaires.
Voici mes idées de jeux :
Devinez ce que j'ai fait...
3 à 6 joueurs (il est recommandé d'avoir au moins 10 formes par joueur).
- Chaque joueur choisit 1 forme pour commencer.
- Chaque joueur prend tour à tour pour lancer le dé et collecter la forme indiquée.
- Entre les tours, ils peuvent essayer de créer un design en utilisant les blocs qu'ils ont.
- Au début de leur tour, ils peuvent dire : "Devinez ce que j'ai fait !" Si un autre joueur peut deviner le design, il obtient 1 point et le créateur obtient 2 points. Le créateur poursuit son tour normalement, en gardant tous les blocs qu'il a et en commençant un nouveau design.
- Si tous les joueurs disent "passer", le jeu continue sans que aucun point ne soit attribué.
- Le jeu peut se terminer de l'une des trois manières suivantes :
- Quand il n'y a pas assez de pièces pour continuer (la personne avec le plus de points gagne)
- Après un laps de temps désigné (la personne avec le plus de points gagne).
- Une fois qu'un joueur atteint 5 points.
- En cas d'égalité, les deux joueurs partagent la victoire.
- Variantes :
- Les joueurs peuvent choisir un « thème » tel que les animaux, les plantes, les jouets, etc. Tous les designs doivent s'inscrire dans le thème. Les litiges sont réglés par un vote (en cas d'égalité, le design compte). Les designs qui ne s'inscrivent pas dans le thème comptent comme 1 point pour le devineur et 0 point pour le concepteur.
- Si vous commencez à manquer de pièces, vous pouvez passer au commerce. Les joueurs lancent toujours les dés à leur tour, mais au lieu d'obtenir une pièce de la pile, ils doivent échanger cette pièce (avec ou contre) un autre joueur intéressé. Si aucun joueur ne souhaite effectuer cet échange, le tour est terminé et le joueur suivant lance les dés.
Bâtissez-le d'abord !
2 à 4 joueurs.
Vous avez besoin de quelques modèles de blocs à motifs réguliers parmi lesquels choisir. Vous pouvez en trouver en ligne et les imprimer ou les consulter depuis votre téléphone/ordinateur.
- Chaque joueur choisit un motif. Les motifs devraient avoir environ le même nombre de pièces (ou les joueurs peuvent tous utiliser le même motif).
- Les joueurs prennent tour à tour pour lancer le dé.
- Ils doivent prendre 1 bloc correspondant à la forme qu'ils ont déroulée, même s'ils n'en ont pas besoin.
- Une fois qu'ils ont 2 pièces supplémentaires, ils peuvent choisir d'échanger 2 pièces et de prendre 1 pièce de leur choix dans la pile. Ils n'ont PAS le droit de lancer les dés ce tour-ci.
- Le premier joueur à terminer son design gagne !
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