まとめ
このアイデアは、Chep’s/ElproductsのYouTubeチャンネルで見つけたのですが、彼はOneBadMarineからそれを得たのです。
https://www.youtube.com/watch?v=Fb4XMbZ0iA4&feature=youtu.be
私はSLic3rでChepsのモデルを切り分けることはできなかったので、Fusion 360で再作成し、Ender 2と3により適合し、性能を向上させるためにかなり変更しました。これを数回印刷してテストした結果、うまく機能しています。
変更内容:
5 mm長のフィッティング。
フィッティングの切り込みが深くなる(圧縮時により柔軟で、「角度」が少なくなる)
内部径は4.1 mm(4.2から)に減少し、外側に円筒形のテーパーが追加されました(それにより、圧縮時に把持面が平行になります)。
スレッドをM10x1からM10x0.9に変更し、0.03 mmのネガティブオフセットを設定しました(わずかに小さめのスレッド)。
コラーの位置が違う。
首輪のための平坦な表面で、それによって力をより良く処理することができます。
ナットの内径が0.4 mm減少しました。
エンダープリンターのネジ頭部用のナットに切り取ってください。
チューブの長さ:
私の場合は38.4 mmですが、冷却フィンブロックの上面と平行になるようにチューブを切ります。
チューブの圧縮:
コラーは、冷却フィンブロックの上面から1 mm下に位置しているため、フィッティングを締めたときにチューブが1 mm圧縮されます。私のチューブは38.4 mmで、37.4 mmまで圧縮するには130 N~39 lbの力が必要でした。もし、より低い力で済ませたい場合は、チューブを冷却フィンブロックから0~1 mm下に配置することができます。
4×2×38.4 mmのチューブを長さ1 mmで圧縮すると、4.05×2.02×37.4に変形します。理論的には内径が増加しますが、これは少し直観に反しています。高温によって底部のサイズがさらに変化する可能性があります。
ナットを締めるときに指を使うのは避けた方がいいです、そうしないとボウデンチューブを過度に圧縮してしまう恐れがあります。フィラメントで確認してください。1.9 mmのチューブだとうまくいかないかもしれません。私の新しいCapricorn XSチューブは、間違いなく1.98 mmより大きく、おそらく2.05 mmです(1.9±0.05と規定されています)。Capricornが公称の公差
Stl、Step、Fusionファイルが含まれています。M10x0.9はFusion 360には含まれていないので、「ISOMetricprofile CUSTOM.xml」を「%localappdata%\Autodesk\webdeploy\Production\Fusion\Server\Fusion\Configuration\ThreadData」に移動する必要があります。
2020年1月15日の更新:
カップリングの穴が同一サイズか、わずかに大きめであることを確認してください。そうでないと、フィラメントの端がスロート/ヒートシンク内の短いチューブと同じサイズになるため、アトミックプルを行うのが難しくなります。スロート/ヒートシンク内のチューブの直径が1.9 mm、ボーデンチューブが2.0 mmであるのが最適でしょう。
2020年10月26日の更新(バージョン3):
より良いグリップのためのバードデザイン。
均一な圧力を実現するためのより柔軟な「ブレード」。また、ボーデンチューブが完全に押し込まれていることを確認しやすくなっています。
エクストルーダー用のスルーホールバージョンが追加されました。エクストルーダーのフィッティングがBMGから外れてしまい、M10x0.9のタップを使用している場合に使用できます。
ナットの内部寸法が増えました。
素材をPLAからABSに変更しました(PLAでもまだ動作するはずです)。
なお、Thingiverseは何らかの理由でSTLの画像を更新することを拒否しているので注意しましょう。
2020年12月10日の更新(バージョン3.1):
何かの理由で、圧縮はわずか0.5 mmでした。1.0 mmに増やしました。
「ダミー」部分を削除しました(とにかく、これはチューブの長さを確認するためだけのものでした)。
印刷方向:
カップリングは、M10x0.9のネジで印刷されるように設計されています。サポートなしのラフトです。
印刷設定
プリンターのブランド:
クリエーリティ
プリンター:
エンダー2
ラフト:
はい
サポート:
いや
解決策:
0.2
充填:
30
備考:
カップリング
層の高さ: 0.15
4つの壁
ラフト: はい
ナッツ:
層の高さ: 0.2
4つの壁
ラフト: いいえ
バカ
h 0.1
4人の妖精
3つのトップとボトム
ラフト: いいえ
模型来源
