2018年2月14日更新
私はちょうど今、すべてのインクポットを収納しやすくするはずのベースの新しいバージョンをアップロードしました。ハードバック-1_1-ベースウェルの底部にある長辺の内側のフィレットを取り外します。これでかなりスペースが増え、インクポットを置く場所が増えます。元のベースはまだ問題なく使えます。最初に蓋がきちんと閉まらない場合は、ベースを前後に振ることでインクポットが落ち着くようになります。
さて、通常の番組に戻ります
ここには、Hardback the Gameに収まるハードバックの中に5冊のハードバックが収まるスペースがあります。もちろん、他のすべてのピースも収まります。
私はKickstarterを通じてHardbackを支援しました。そして私たちはそれをプレイするのを楽しんでいます。箱はかなりコンパクトですが、私はまだバッグを撤退させ、セットアップをさらに簡単にする方法を探していました。
それでは、これがそれです。
このケースはハードバックを彷彿とさせ、内部にはインク、インクリムーバー、すべてのハードバックプレイヤートークン、そして最初のプレイヤーインクウェルトークン用のスロットがあります。大きめのコンパートメントはインクトークン(黒)用で、小さめのコンパートメントはインクリムーバートークン(白)用です。
セットアップは簡単です。カバーを外し、ハードバックの色を選択し、最初のプレイヤートークンを配置するだけです。これで準備が完了しました。必要に応じて、インクとインクリムーバーのビンから引き出してください。
このケースは、マニュアルとプレスティッジトラッカーボードの間に収まるのに十分に幅があります。プレイヤーカードが両側にある場合にも収まりますが、プレイヤーカードを反対側に押し込んだときに最適に収まります。さらに、これはスリーブカードを快適に収納できる程度の厚さです。
注意:ファーストプレイヤーマーカーには特徴的な「アーチ」があります。スロットに入れるときは、「アーチ」の中央が上に向かっていることを確認してください。基本的には、羽の端がハードバックスロットの近くにあり、インクウェルはインクリムーバービンの方向に向けられています。そうでない場合、ファーストプレイヤーマーカーを取り出すためにベースを逆さまにする必要があります。
注意2:必要な方は誰でも印刷してお渡しします。興味がある方は私のEtsyショップをご覧ください。全てのビットを保存する
印刷設定
プリンター:
デービッド・ボーティン
ラフト:
いや
いや
解決策:
0.2 mm
20%
これをどうやってデザインしたか
これはFusion 360で設計しました。
カテゴリー: おもちゃとゲームのアクセサリー标签
模型来源
