요약
이 이야기에는 배경이 있습니다. 저는 다른 5명의 사람들과 함께 24/7 직장에서 일하고 있는데, 이 직장에서는 조명이 절대로 끄어지지 않고, 의자는 절대로 비어있지 않습니다. 우리의 개인적인 삶이나 바깥 세계에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 상관없이요. 어느 날, 경비를 서는 사람이 무시할 수 없거나 다시 예
여러 파일이 포함되어 있는데, 모두 서로 다른 형식으로 같습니다. 이들 모두 Bambu Studio에서 올바르게 열리고 인쇄되지만, 저는 오직 그 소프트웨어로만 테스트했고, 다른 결과가 나올 수 있습니다.
.3mf 파일은 올바른 방향으로 가져오며, 색상도 유지됩니다.
.stl은 색상 데이터를 저장하지 않고, 그저 메시일 뿐입니다.
.obj 파일은 올바른 색상으로 임포트되지만, 재정향되어야 합니다.
- .obj 파일은 관련된 .mtl 파일에 색상 데이터를 저장합니다. 두 파일 모두 올바르게 임포트되려면 같은 폴더에 있어야 합니다. 파일 이름을 변경하지 마세요.
모델을 슬라이서에 넣는 방법에 관계없이, 저는 방패의 바닥에 추가적으로 지원물을 그려넣는 것을 추천합니다. 반부 스튜디오는 거기에 지원물을 자동으로 추가하지만, 그것은 충분하지 않습니다. 1.5일의 인쇄 작업을 8시간 동안 하다가 방패가 흔들리기 시작해서 지원물이 판에서 떨어지는 것은 매우 짜증나는
긴 AMS 건설을 하기 전에 설정과 지원을 확인하기 위해 단색으로 대량 인쇄하는 것이 아마도 가치가 있을 것입니다.
AMS에 대해 말하자면, 이 모형은 6가지 색상을 가지고 있습니다. 4색 AMS에서도 가능하기 때문에, 한 레이어에 4색 이상이 있는 경우는 절대 없습니다. 바위 베이스의 회색이 끝나면, 다시는 필요 없습니다. 무릎 뒤의 검은색이 끝나면, 어깨까지 다시는 필요 없습니다. 허벅지를 중간 정도에 두고 회색 스풀을 피부색
확인해 보세요.https://youtu.be/29jMRhvcu-U?si=uUR4abtlqOgvIWAj이 방법을 하는데 대한 자세한 설명은 다음과 같습니다.
이 모델은 많은 양의 제거물/배설물/쓰레기를 생성합니다. 만일 저가 기본 프라임 타워와 자동으로 계산된 세척 양을 이용해서 '시작'을 클릭하면, 세어터는 모델/지원물을 65그램으로 계산하고, 타워도 65그램이며, 세척 양은...270 그램!그것은 사용된 전체 필라멘트의 약 16%가 모델에 사용되고 84%는 쓰이지 않는 것으로 나뉩니다.
원하신다면 그렇게 하실 수 있습니다. 개인적으로, 저는 제 플러시 볼륨을 조정하기 위해 일부 교정 카드를 인쇄했고, 모델과 플러시 볼륨을 최대화하기 위해 같은 판에 세 번 인쇄했으며, 어차피 칠할 플러시 오브젝트도 추가했습니다. 오물 쓰레기를 줄이기 위한 방법은 여러 가지가 있습니다. 관련
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