Zusammenfassung
Dieses Ding nutzt die Überschneidung von zufällig gedrehten Würfeln, um einen Stein zu simulieren, und erstellt dann eine Wand aus diesen Steinen mithilfe von Laufmauerwerk.
Der maximale Rotationswinkel ändert die Form des Steins, wobei kleinere Werte eher ziegelsteinähnlich sind und höhere Rotationswinkel so aussehen, als hättest du alles zersplitterte Granit, das herumlag, in eine Wand gestopft. Ein Master-Zufallssamen speichert deine Anordnung. Die Grundgröße und die Mörteldimensionen sind ebenfalls anpassbar. Eine "z_compression"-Variable wird verwendet, um höhere
Edit (1MAR2014): Du kannst jetzt die Anzahl der Würfel, die zum Erstellen eines Blocks verwendet werden, ändern. Ein neuer Parameter "Power" dreht Blöcke weniger, je nachdem, wie viele Blöcke angefordert werden. So kannst du Fassaden hinzufügen, ohne Steinsplitter zu bekommen.
Zukünftige Korrekturen:
-Ich möchte an den Enden kreisförmige Säulen hinzufügen, damit ihr sie auf eine künstlerisch ansprechende Weise ohne Lücken miteinander verbinden könnt.
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