Özet.
Whirlwind, İkinci Dünya Savaşı'nın sonunda üretilmiş bir bilgisayardı. Bizi delikli kart toplu işleme bilgisayarlarından etkileşimli bilgisayarların çağına taşıdı. Bazen bir şey için kullandığımız isimler zamanla değişir. Anılarınız bilgisayar belleğinden biraz farklıdır. Bilg
Uzun süreli hafıza, peki, biz buna genellikle depolama olarak referans veririz. Dosyalarınızı buraya koyarsınız. Swift'te oluşturduğunuz sınıflar çalışma sırasında belleğe yüklenir. Ancak bu bellek uçucudur ve şimdi rastgele erişim belleği olarak adlandırıyoruz. Bu bilgisayar belleği
Neden vakum tüplerinden daha hızlı hızlara ihtiyaçları vardı? Meğer vakum tüpleri sık çabuk yanıyormuş. Ve yaptıkları flip-flop anahtarlaması maaş bordrosu için harikaydı. Fakat kıtalararası balistik füzeleri gerçek zamanlı olarak izlemek ve hava durumu paternlerine tepki vermek için de
O zamanlar gerçekten çılgınca bir şey istiyorlardı. Ekranlarda bir şeyler olmasını istiyorlardı. Uçuş simülasyonuyla başladı, daha sonra popüler bir bilgisayar oyunu haline geldi. Fakat Soğuk Savaş başladığında, Deniz Kuvvetleri pilotları çok hızlı eğitmek zorunda kalmadı.
İlk başta kullandıkları Williams Tüpleri, onlara ayda bit başına 1 dolar mal oluyordu. İnsanların genelde hafıza depolamak için kullandığı yöntemlerin hiçbiri işe yaramıyordu. Flip-flop devreleri çok uzun sürüyordu, o zamanların diğer hafıza biçimleri ise güvenilir değildi.
Wang da bir patent aldı, tıpkı RCA'dan Jan Rajchman gibi. Ancak MIT daha sonra Buck'ın bilgiyi Rajchman'a sızdırdığını iddia edecekti. Her koşulda, onlar ilk gerçek belleğe sahipti ve bu bellek gelecek on yıllarda kullanılacaktı! Whirlwind'de işleme için kullanılan tüpler, Ken Olson'ı transistör
Onlar, bir nesneyi seçmek için hafif kalemler kullandılar - bugün çoklu dokunmatik kontroller için parmakları kullanıyoruz. Bunlar Zapper'a dönüşecekti, böylece 80'lerde Duck Hunt'ı oynayabilirdik, ancak füze savunmasında kullanılmak üzere geliştirildi. Whirlwind, Whirlwind II'ye d
Whirlwind bize hafıza ve transistörlü bilgisayarları incelemek, üretmek ve test etmek için çok sayıda teknik verdi. Ve bunlar olmadan, SAGE olmazdı ve bu programdan çıkan hiçbir yenilik olmazdı. Ve muhtemelen TX-0 olmazdı, dolayısıyla PDP-1 ve minicomputer çağından çıkan tüm yenilikler olmazdı.
Veya buradan dinleyin:https://thehistoryofcomputing.net/whirlwind-and-core-memory
模型来源
