まとめ
私は2010年11月20日にThingiverseに最初のデザインをアップロードしました。最初のものは私の「Klikko」プレイセットの一部でした。http://www.thingiverse.com/thing:4828
それ以来、私はおよそ130の「もの」を制作してきましたが、その多くはコアデザインの探求を繰り返したものでした。
とても楽しかったです。OpenScadや3Dモデリングについて多くを学び、ラピッドプロトタイピングや製造に夢中になっています。
これまでに学んだことをすべて取り入れて、Banate CADと呼ばれる新しいCADプログラムを作成しました。詳細はこちらでご覧いただけます。http://williamaadams.wordpress.com/hum-banate/
私のベジエの作品について言われたこともありますが、私はCADを「ルーツ化」したと思います。それは非常にオープンで、容易に拡張でき、アルゴリズムで記述できるものなら何でも作ることができます。それはスライスされたパンとほとんど同じくらい優れています。
これは本当に進行中の作業なのですが、たくさんのきれいなビジュアライゼーションを作るために使うことができます。
更新:こちらにもプログラムのコピーをアップロードしました。Linux(Fedora 15)で動作するという報告を少なくとも1つ受けましたが、私自身そこで実行したことはないので、これは良い兆候です。
ここにあるbowl_12.stlファイルは何の関係もありません。私は写真だけで何も作ることができなかったので、このファイルはそこにあるだけです。
指示書
1) バナテCADについて読んだことがあります:http://williamaadams.wordpress.com/hum-banate/
2) ダウンロードする(または、ここから.zipをダウンロードする)
3) ワイルドなものを作る
4) 印刷する
5) 喜びましょう!
サンプルの一部(Demo.fab)は、実行にかなり長時間(最大1分)かかることがあります。この場合、文字通り数百万の頂点を処理しているのです。ほとんどの場合、描画には数秒かかりますが、マウスで移動するのはかなり迅速です。
模型来源
