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发布时间:2026-06-05 17:50:20
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Le original model a été créé par ChaosCoreTech dans ZBrush. Ce type de logiciel est idéal pour sculpter des modèles à l’aide d’outils avancés, mais la mesh résultante n’est pas propre, et les intersections entre différentes parties peuvent devenir chaotiques.
Il y avait plusieurs problèmes avec la géométrie d’une paupière, des sourcils et l’intersection du pantalon et de la veste. Tout a été réparé.
De plus, le centre de gravité a été amélioré en augmentant de 20% la surface de contact avec le sol, ce qui renforce la stabilité de l’objet lorsqu’il est debout.
J’ai également modifié la géométrie de la ceinture pour qu’elle soit en contact avec le bassin.
