Dies ist meine von der "Tesla Coil" inspirierte Modellkreation aus dem alten PC-Spiel "Command and Conquer - Red Alert". Eine neue Serie, in die ich einsteige, bei der jedes einzigartige Gebäude gemäß den In-Game-Sprites genau hergestellt und gefärbt wird. Mit einigen zusätzlichen Extras und einigen Details, die aus den offiziellen CGI-Renderings hinzugefügt wurden. Aber ich habe mich hauptsächlich an die überarbeitet
Das Ziel/die Herausforderung für diese Serie ist einfach: Mini-Nachbildungen unserer Lieblingsgebäude, unter Verwendung von teamgerechten Farben, die in Teile aufgeteilt werden für uns nicht-farbige Drucker, und völlig stützenfrei sein.
Farbwechsel sind in einem Textdokument mit korrekten Wechselpunkten enthalten.
[Tesla-Spule]
Einfacher Druck, eine kleinere Nachbildung meiner anderen Tesla-Spule, um mit den Maßstäben der aktuellen Serie übereinzustimmen.
Alle Spulen rutschen einfach auf den Hauptpol (bis sie aufhören, nach unten zu gehen) und dann klebt man einfach die obere Glühbirne und es ist fertig.
Alle Hauptgebäude können um etwa 25% oder so verkleinert werden (siehe drittes Bild) ohne Probleme, falls diese für Ihren Geschmack zu groß sind. Die meisten sind aufeinander abgestimmt, mit Ausnahme der Basisverteidigungen, da diese viel zu klein wären, um auf einem FDM-Drucker zu drucken.
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Entwickelt für standardmäßige 0,4 mm Düsen und eine Schichthöhe von 0,2 mm.
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Dieses Modell verwendet keine Stützen zum Drucken.
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Dieses Modell wurde aufgeteilt, um die Färbung von Filamenten mit einem einzelnen Extruder zu erleichtern.
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Dieses Modell erfordert Klebstoff für die Montage.
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Von Grund auf erstellt und ohne Verwendung von geklonten In-Game-Modellen und ohne Einsatz von KI.
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