这款小型游戏手柄专为控制视频游戏中的菜单而设计,尤其适用于模拟赛车游戏场景。毕竟并非所有赛车方向盘都具备便捷操作菜单的功能。该手柄采用操纵杆设计,可实现上下左右导航,按下按钮即可进行选择。此外,手柄的四个按键分别对应"返回"功能、常规控制器上的X/Y功能,以及用于启动菜单的专用"开始"按钮。
我对Vinicius_Iwamoto设计的原始模型进行了微调,原本想在游戏手柄的三角形区域增加几个按键,结果成品比我预期的要长一些,因为我购买的摇杆PCB与原设计中使用的KY-023主板设计不同(你可以在附带的照片中看到我的摇杆主板样子)。不过我已经附上了修改后的中间部件,如果你无法获得我收到的替代主板设计,它仍然可以适配标准的KY-023主板。
使用2颗M3x8mm螺丝将我改装的PCB板固定住,或者使用KY-023开发板原始设计中推荐的螺丝。箱子四角各安装了4颗M3x7螺纹插件,并在顶部各配上4颗M3x30mm螺栓,每颗螺栓上都加了垫圈。当然,使用M3x25/20mm螺栓也可行,但无需加垫圈。
使用Pro Micro开发板制作的,我附上了使用的IDE文件。布线非常简单:将GND接到4个按钮中的一个引脚和操纵杆上,VCC接到操纵杆的正极引脚。X轴引脚接到A0引脚,Y轴引脚接到A1引脚。操纵杆开关引脚接到Arduino的2号引脚,4个按钮的其他引脚分别接到Arduino的3、4、5、6号引脚。在Windows系统中,按钮不会正确标注为1-5
最终,在Windows系统中,这款设备会被识别为游戏控制器,因此按键映射应该不成问题。一些模拟游戏似乎能顺利将操纵杆映射到菜单导航功能,比如《尘埃拉力赛2》和EA的《WRC》都能完美实现这一功能。然而,《Apex英雄》和《极品飞车》却不允许我使用操纵杆进行菜单导航操作。
我强烈推荐使用 Simhub 中的 "控制映射器" 插件。如果你用它来映射按键和操纵杆,那么在所有游戏中,你都可以将操纵杆的输入映射为普通按键输入,这样一来,在任何模拟飞行游戏中都能轻松实现操纵杆的映射操作。
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