名前とドメイン
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名前:ヴァーミナ、夢の女神
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タイトル:悪夢の女王、睡眠の織り手、夢の影
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アライメント:中立悪(強い混乱傾向を持つ)
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ポートフォリオ:夢、悪夢、睡眠、記憶盗難、精神的な拷問
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推奨されるD&Dドメイン:トワイライト オア ナレッジ (カスタムのナイトメア機能付き)
D&Dにおける宇宙の役割
ヴァーミナは存在しています外部エンティティグレート・ウィールの宇宙論を超えて、ある場所に住んでいるのです。夢の世界、現実が熱病の夢のように歪曲される超現実的な領域。この平面はそれに接続されていますエーテリアル・プレーンそしてファー・リアム、彼女の影響力は睡眠中に人間の心に浸透していきます。
彼女のフォロワーたちは、それを信じています。夢は運命の糸である。そして、それらをコントロールすることによって、ヴァーミナは運命を書き換えることができます。彼女は人間の恐怖心や欲望を食べて、悪夢を精神エネルギーに変えます。
外観
ヴァーミナは以下のように現れます。
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A霧に覆われた変化するシルエット、表情が変化する磁器のマスクを付けた人。
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彼女の目は星が旋舞する空洞、そして彼女の声は、忘れられた夢からのささやきのように響きます。
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多くの場合、それに伴うものはあります幻影の蝶そして寝用のサングラス。
ドグマと崇拝
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ヴァーミナの信仰の原則:
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夢は真実であり、起きているときの生活は嘘なのです。
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恐怖と絶望を収穫して—それらは最も甘い蜜である。
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記憶は武器です。それを盗み、ねじり、そして使うのです。
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フォロワー:カルト信者、魔術師、悪夢のシャーマン、そして予言に取りつかれた者たち。
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記号:A黒い液滴を抱く三日月、またはa蝶の翼に囲まれた寝ている目。
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犠牲者:睡眠中の幻覚、盗まれた記憶、または睡眠中に死亡した人々の血。
夢の世界
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Aドリームスケープ・リアム重力が変化し、風景が溶け、そして時間が無限にループを繰り返す場所。
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そこに入る人間は、自分の身元を失い、別人になってしまう恐れがあります。ドリーム・トラルズ—永遠の悪夢に閉じ込められた魂。
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危険要因:精神的な嵐、記憶の吸血鬼、そして夢の捕食者。
召使いとモンスターたち
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悪夢の予告:夢に侵入し、恐怖に依存する異常な存在。
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記憶の吸血鬼:記憶を消し去る小さな精神的な寄生虫。
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ドリーム・レイス:眠っている間に死んだ人々の魂は、今ではヴァーミナの手下となっている。
D&Dのメカニクス
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ウォーロックのパトロン: ドリーミング・シャドウ(カスタムサブクラス)
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拡張されたスペルリスト:睡眠、幻覚力、夢、記憶の改変、奇妙なもの。
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特徴:悪夢を誘発し、記憶を盗み、夢に侵入する。
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地域の影響:ヴァーミナに触れた領域は、以下のような影響をもたらします。
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睡眠歩行の疫病。
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夢が現実に変わる(幻想的な生体が現れる)。
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地元住民の記憶喪失。
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アドベンチャー・フック
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眠れない呪い:ある町では何週間も眠れない状態が続いている。ヴァーミナのカルト集団が儀式のために夢を吸い取っているのだ。
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盗まれた予言:予言者のビジョンは消え去った。ヴァーミナは彼らを自分の夢の領域に蓄えているのです。
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ナイトメアの侵略:PCは永遠の拷問に捕らわれた魂を救うために、プレイン・オブ・リヴェリーに入らなければなりません。
ヴァーミナ、ザ・ドリーミング・シャドウ
中または大規模なフィエンド(別世界)、中立悪
アーマークラス20 (ナチュラルアーマー)
ヒットポイント350 (28d10 + 196)
スピード30フィート、30フィートでホバーする。
STR12 (+1) | DEX 18 (+4) | CON 24 (+7) | INT 22 (+6) | WIS 20 (+5) | CHA 26 (+8)
セービング スローズウィズ+12、チャ+15、コン+14、イント+13
スキルアルカナ+13、洞察力+12、知覚+12、欺瞞+15
ダメージ耐性壊死的、精神的、寒冷、非魔法攻撃による打撃/突き刺し/切り裂き
ダメージ免疫毒、放射性
条件付き免疫力魅了され、怖がり、毒され、呆然、無意識状態。
感覚視力120フィート、受動知覚22。
言語全て、念動120フィート。
チャレンジ21 (33,000 XP)
熟達ボーナス+7
特性
ドリーム・ウィーバーの姿。
ヴァーミナは夢の世界に部分的に存在しています。彼女は生物の空間や物体を通り抜けることができ、まるで難易度の高い地形のように動きます。彼女が物体の中でターンを終了すると、5(1d10)のフォースダメージを受けます。
ナイトメア・アウラ。
ヴァーミナの20フィート以内にターンを開始するクリーチャーは、必ずサルベージ・ダイスロールを行わなければなりません。DC 22 知恵のセーブスローまたは、以下のいずれかに苦しむ(ヴァーミナの選択):
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怖がってる次のターンが始まるまで。
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取って14 (4d6) 精神的なダメージ
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次のターンが終わるまで、ヒットポイントを回復できない。
成功した生体は24時間免疫になります。
睡眠のマスター。
ヴァーミナは、魔法による睡眠効果と非魔法による睡眠効果に対して免疫があります。さらに、彼女は、スカリングセンサーを通して観察するかのように、1マイル以内のすべての眠っている生体の夢を知覚することができます。
生まれながらの魔法使い。(スペルセーブDC 23、高確率でヒットする)
彼女は、物質的な構成要素なしに、以下の呪文を自由に発動することができます。
自由に: 主要なイメージ、思考の検出、幻覚力、恐怖心。
それぞれ一日に3回ずつ: 夢、記憶の改変、幻覚の殺人、より強い不可視性
それぞれ1日あたり: 奇妙、シンボル(睡眠または恐怖)
アクション
マルチアタック。
ヴァーミナが作るの。3つナイトメアボルトの攻撃、または2つのナイトメアボルトを使用する。メモリ・シフオン。
ナイトメア・ボルト。 遠隔スペル攻撃:命中率+15、射程距離120フィート、1つのターゲット。
ヒット:21(4d8+3)の精神的ダメージで、そしてターゲットは成功しなければならない。DC 22 ウィズダムセーブまたは、幻覚に悩まされたり、次の攻撃ロールやセービングスローで不利な状況に陥ったりすることがあります。
メモリ・シフョン。 (再充電 5–6)
ヴァーミナは、60フィート以内に見える生体を標的にします。標的は必ずサヴェージセーブを行わなければなりません。DC 22 知力セーブスロー。
失敗の場合:
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かかる45(10d8)の精神的なダメージ
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24時間、1つの準備された呪文/機能を失う(DMの選択またはランダムなロール)。
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ヴァーミナは25のヒットポイントを回復します
成功について:
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半分のダメージを受ける。
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その他の効果はない
ドリーム・レンド。
ヴァーミナが選んだ全ての生体は、20フィート以内にいる場合は、必ずテストに挑戦しなければなりません。DC 22 知恵のセーブスロー。
失敗:27(6d8)の精神的ダメージで、その生体は控えめ次のターンが終わるまで、影のような夢の触手によって。
成功:半分のダメージ、制約なし。
伝説的な行動
ヴァーミナは取ることができるよ3つの伝説的なアクション、以下のオプションから選択してください。
ナイトメア・フリッカー。
ヴァーミナは、自分が見える空きスペースに30フィートテレポートします。
エゴ・シャッター。
ヴァーミナが60フィート以内に見える生体は、必ずサヴェジセーブを行わなければなりません。DC 22 チャリズマセーブまたは、取る10 (3d6)精神的なダメージを受け、ヴァーミナの次のターンが始まるまで、ウィズダムセーブで不利な状況に陥る。
マニフェスト・テロ(2アクションのコスト)。
彼女は、60フィート以内の10フィートの立方体の中に悪夢の幻覚を作り出します。その中にいる生体は、必ずサヴェジ・サルヴェージ・スキルチェックを行わなければなりません。DC 22 ウィズダムセーブまたは、になるか怖がっていた。1分間。怯えた生体は、ターンが終わったときにセーブを繰り返すことができます。
ドリームを侵略する(3アクション必要)。
ヴァーミナは、無意識の状態、恐怖に怯えている、または魅了されているクリーチャーを標的とします。クリーチャーは成功しなければなりません。DC 22 ウィズダムセーブまたは、1分間意識を失い、致命的な悪夢を経験するかもしれません。ダメージを受けると、それが目を覚ます。
レアアクション(該当する場合)
イニシアティブ20(関係を断つ)で、彼女のナイトメア・レアでヴァーミナは以下のいずれかを使用することができるかもしれません。
1. Dream Deluge。
幻覚の水がこの地域に溢れ出る。洞窟にいる生体は成功するでしょう。DC 20のウィズセーブまたは、になるかスローモーションにした1ラウンドずつ。
2. Sleep Miasma。
20フィート半径の雲が迫ってくる。DC 20 コンセーブセーブまたは、その生体は1ラウンドの間眠りに落ちます。
3.現実を歪曲する。
地形が流動的で弾力的になります。次のラウンドまで、すべての移動にかかるコストが2倍になります。
地域の影響
ヴァーミナの影響を受けた6マイル以内の地域は、夢のエネルギーによって歪められています。
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人々は大量の悪夢に苦しんでいます。寝る人はDC 15 ウィズ セーブまたは、疲れ果てて起きることもあります。
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夢は現実の生活に溶け込んでいきます。幻想的な生体が予測不可能に現れて消えます。
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説明できない記憶喪失それが一般的になってしまうと、記憶はただ消えてしまうのです。
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睡眠歩行者夜に街路を歩き回り、ヴァーミナの名前をささやく。
1d10日で終わる彼女が去った後。
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