Resumen
Este juego de memoria está inspirado en el juego antiguo llamado, "Genius".
La caja del juego está hecha en impresión 3D y su circuito electrónico es controlado por un Arduino Standalone, soldado y montado en una placa de circuitos universal perforada. Pero nada impide tampoco que reemplaces el Standalone y utilices un Arduino Nano o incluso un Mini ya listo, para hacer esta gestión y control del circuito electrónico.
El presente proyecto ha sido adaptado del sitio web "Circuito Maker", acceda a él en:https://circuitomaker.com/genius-com-arduino/, para saber más sobre el montaje paso a paso y sobre los componentes utilizados en el proyecto.
Los archivos de impresión 3D de la carcasa del juego, así como el código de programación del Arduino, están disponibles entre los archivos del proyecto para ser descargados.
Cómo diseñé esto.
LISTA DE COMPONENTES UTILIZADOS EN EL PROYECTO:
• Kit Arduino independiente montado en una placa de prototipos pequeña o soldado en una placa de circuito perforada universal. (Las opciones de sustitución serán la placa Arduino Nano o Mini)
• Botón Chave PBS-29 (Botón de fliperama) rojo Cantidad: 1
• Botón Chave PBS-29 (Botón de fliperama) azul Cantidad: 1
• Botón Chave PBS-29 (Botón de fliperama) verde Cantidad: 1
• Botón Chave PBS-29 (Botón de fliperama) amarillo Cantidad: 1
• LED difuso de 5 mm rojo Cantidad: 1
• LED difuso de 5 mm azul Quant. 1
• LED difuso de 5 mm verde Quant. 1
• LED difuso de 5 mm amarillo Cantidad: 1
• Resistor de 220 ohmios Quant. 4
• Interruptor mini SPDT (Con pestañas que tengan orificios para tornillos) Cantidad: 1
• Buzzer de 5V o altavoz pequeño Cantidad: 1
• Clip para batería de 9v sin conector Quant. 1
• Batería de 9v Quant. 1
• Tornillo pequeño con punta Cantidad: 4
• Algunos conectores y cables.
Etiketler
Model Kaynağı
