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Zusammenfassung Jeder Dungeon braucht einen Turm aus Schädeln. Ich habe herumgespielt, indem ich so etwas mit einer Vielzahl verschiedener Schädel auf Thingiverse zusammengebaut habe, aber die Kollisionen von Flächen/Kanten und die Polygonanzahl schienen die verschiedenen Programme, die ich benutzt habe, immer zum Absturz zu bringen und waren einfach zu unhandlich. Ich habe schließlich eine gute Mischung aus Schädeln gefunden,