まとめ
これは私の最初のモデルの2回目の改良版です。そこから改善できる点がたくさん見つかったので、より良いものを作ろうと決めました。このモデルは完全にオリジナルで、参考写真も自分で撮ったのです!これはおよそ1:1のスケールで、各パーツがエンダー3のビルドボリュームに収まるようにカットされています。小さなモデルを印刷しようとする場合、翼や尾羽が印
印刷後
興味があれば、私のポスト処理とペインティングの一般的な手順を紹介します。
1) 部品の接合面をバリ取りし、平坦な表面でサンディングを行って、不完全な部分や残留物を除去する。
2) まず、ボディセグメントのような大型部品をスーパーグルーまたはエポキシで組み立てます。スーパーグルーは部品を即座に接着するので、調整の余地がありません。私は中央にだけ接着創を置くことをお勧めします。そうすれば、最初に位置が合っていなかったとしても、部品を引き離すことができます。その後、周囲にさらに接着創を塗ればよいのです。エポキシを使用する場合、部
3) 220番のサンドペーパーを使って、層の線をできるだけ滑らかにします。これには数時間かかる場合もあります(そして指が痛くなることもあります)。一部の場所は届きにくい、または届けられない場合もあるので、頑張ってください。翼の羽や尾翼を磨くには、サンドペーパーのストリップを折り返して使うと効果的です。
4) 残りの部分を接着し、縫い目の周りにミリピットや類似の充填材を塗布します。硬化したら、サンディングで滑らかにします。
5) ペインティングのプロセスは主観的なものであり、私は決してその達人ではありません。 いくつかの優れた参照画像を入手し、鉛筆で色の移行を計画することをお勧めします。 モデルがほとんどモノクロームである場合(ウフルガモメのように)、スプレー塗料を使用し、マスキングテープでパッチをマスキングしてください。 それ以外の場合は、アクリル塗料を使用して
6) 最後に目を追加します。目を入れるには少し力が必要かもしれません。
(塗装して重りを追加した後にベンタルパッチを追加します。接着創なしでスナップインするはずです)
頑張ってください!ご質問やご提案がある方は、コメントを残してください。
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Model Kaynağı
