Caja de rompecabezas inspirada en Hellraiser que funciona utilizando mi propio núcleo de caja de engranajes planetaria.
La configuración de Lament - arte porartista064"La Configuración del Lamento original fue creada por Simon Sayce para la película original de Hellraiser".
Por favor, ten cuidado con las cuchillas afiladas - más de una persona ha derramado sangre por esta cosa, ve los comentarios.
Imprime a 0,2 mm (al menos el núcleo - está diseñado para producir un espacio de 1 capa entre los engranajes del anillo y es sensible a la altura de la capa) ycon cuidadoSepare los engranajes de anillo con una espátula afilada, una raspadora de hoja de afeitar plana, un cortador de cajas o similar. Imprima las piezas A y B por separado (alrededor de 13 horas cada una). Introduzca el núcleo (primero las pestañas más anchas, teniendo cuidado con la orientación y alineación de las pestañas estrechas) en el extremo de la "garra", que necesitará flexionarse
Habilitar la interfaz de soporte al 100%, tocando la plataforma de construcción con una sobrecarga de 85 grados. Esto proporcionará un buen disco sólido para soportar el dial elevado para las piezas A y B, que se pueden desprender. La pieza C no requiere soporte. (Cura)
También recomendaría "rodear" el núcleo dándole 5 minutos en un taladro o herramienta Dremel para hacer girar los engranajes. Al principio, estarán bastante rígidos, pero pronto se desgastarán para moverse libremente. Del mismo modo, las partes deslizantes pueden necesitar un ligero lijado o, al menos, operarse de un lado a otro un poco para aflojarlas.
Los mapas de bits se convirtieron a blanco y negro utilizando el filtro Threshold en GIMP, luego se trazaron utilizando InkScape, se simplificaron utilizando la extensión "Flatten Bezziers" antes de exportarse como SVG para importarlos en OpenSCAD. OpenSCAD tuvo dificultades para importar múltiples SVG, por lo que se agregaron caras individuales a cubos separados y se combinaron utilizando MeshLab (Más información.).
TinkerCad se utilizó para la intersección final (restar el negativo del cubo de la obra de arte), ya que todo lo demás que probé se bloqueó o hizo un lío con la malla.
La mayoría de las versiones de esta obra de arte tienen el detalle dorado en relieve. Personalmente, prefiero el negativo, ya que conserva la mayor parte del detalle visual al cortar para FDM. Pintar el oro seguido de lijar los bordes en relieve permite que se requieran bajas habilidades de pintura.
Vídeo del ensamblaje.- Salta al final para ver el producto terminado en acción. Se ha añadido un espaciador con resorte para que se abra "de forma instantánea".
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Model Kaynağı
