Стендарр в D&D 5e.
Домен и выравнивание.
-
Выравнивание:Законопослушный добродетельный.
-
Домены:Защита, Жизнь, Порядок.
-
Предлагаемые домены для клериков: Жизнь.,Заказ,Мир.
-
Символ:Стилизованная перчатка или сияющий щит.
-
Цвета:Белый и красный.
Основные принципы Стендара.
Стендарр является богомМилосердие, справедливость и праведная мощь.. Его последователи верят в:
-
Сострадание к невинным:Помогайте тем, кто в этом нуждается, не колебаясь.
-
Непреклонная справедливость:Наказывайте злодеев и защищайте слабых.
-
Чистота против зла:Стойте твердо против коррупции, существ, подобных даэдра, и не自然的恐怖。
-
Сила через служение:Власть - это инструмент для защиты других, а не для личной выгоды.
Адаптация лора.
В вашем мире D&D Стендарр может быть позиционирован как:
-
АНебесное божество.Который возвысился в эпоху хаоса, когда демоны и аберрации терзали землю.
-
Его последователи сформировалиОрден Перчатки.(или пользовательская фракция), посвящённая искоренению зла и лечению раненых.
-
Влияние Стендарра наиболее сильно в регионах, которым угрожают внепланетарные силы — его храмы часто выполняют также функцию убежищ.святилища и больницы..
Подписчики и организация.
-
Духовенство:Известный какСтражи Стендарра., они носят багряные и белые одежды, часто под которыми надета тяжелая броня.
-
Paladins:Паладины, давшие Клятву Преданности или Клятву Искупления, являются обычным явлением, они клянутся поддерживать милосердие и справедливость.
-
Инквизиторы:Специализированные агенты, которые охотятся на аберрации, нежить и демонов.
-
Миряне-верующие:Фермеры, целители и солдаты, которые ищут защиту и моральное руководство.
Священные обряды.
-
Бдение Милосердия:Ритуал, во время которого последователи постятся и лечат больных в течение трех дней.
-
Клятва Гаунтлета:Инициаты клянутся никогда не отворачиваться от тех, кто в этом нуждается.
-
Искоренение зла:Церемонии по очищению проклятых земель или изгнанию внепланетарных существ.
Артефакты и реликвии.
-
Перчатка Стендара:Предоставляет преимущество при бросках на спасение против демонов и нежити.
-
Щит милосердия:Однажды за длительный отдых можно нанести заклинание.Массовое лечение ран..
-
Маяк Стендарра:Святая реликвия, излучающая яркий свет, вредный для аберраций и демонов.
Приключения Хоукс.
-
Испорченный храм:Храм Стендарра попал в руки культа хаоса — найдите реликвии и очистите это место.
-
Пропавший Страж:Знаменитый инквизитор исчез во время охоты на могущественного демона; отряд должен найти его.
-
Дилемма милосердия:Эпидемия распространяется по городу; последователи Стендара вступают в столкновение с фанатиками, которые требуют уничтожения заражённых.
Стендарр, Бог Милосердия и Справедливости.
Крупное небесное (божество), законопослушное добро.
Класс брони.
25(естественная броня, божественная аура)
Очки здоровья.
615 (30d12 + 420)
Скорость.
40 футов, летит 90 футов (висит в воздухе)
STR|Децентрализованная биржа|ПРОТИВ|INT|WIS|CHA
30 (+10) | 22 (+6) | 28 (+9) | 24 (+7) | 30 (+10) | 28 (+9)
Спасительные броски.
Сила +18, Выносливость +17, Мудрость +18, Харизма +17.
Навыки.
Интуиция +18, Убеждение +17, Религия +15
Сопротивление урону.
Сияющие, сокрушительные, пронзающие и рассекающие удары от немагических оружий.
Иммунитеты к урону.
Некротический, яд.
Иммунитеты к состояниям.
Очарован, напуган, отравлен.
Чувства.
Трусеайт 120 футов, пассивное восприятие 30.
Языки.
Все, телепатия 120 футов.
Вызов.
CR 30 (155 000 очков опыта)
Божественные черты.
-
Легендарное сопротивление (3/день):Если Стендарр провалит спасительный бросок, он может выбрать вместо этого добиться успеха.
-
Аура милосердия:Союзники в радиусе 60 футов получают преимущество при спасительных бросках против страха и очарования и восстанавливают 10 очков здоровья в начале своего хода.
-
Аура справедливости:Демоны и нежить в пределах 60 футов имеют невыгодное положение при атаках и бросках для спасения.
Действия.
Многократная атака.
Стендарр наносит два удара своимПерчатка Праведной Мощи.или накладывает заклинание.
Перчатка Праведной Мощи (атака ближнего боя):
+18 для нанесения удара, достижение расстояния в 10 футов, одна цель.
Удар:45 (6d10 + 10) урона от удара тупым предметом плюс 27 (6d8) урона от светящегося оружия.
Светоносное суждение (время перезарядки 5–6):
Стендарр вызывает столп святого света в радиусе 60 футов и высотой 120 футов в виде цилиндра.
Эффект:Все демоны и нежить в этом районе получают 120 радиантного урона (проверка на ловкость с показателем сложности 26 для уменьшения урона вдвое). Союзники получают лечение в размере 60 очков здоровья.
Заклинание.
Стендарр - этоЗаклинатель 20-го уровня.. Его способность накладывать заклинания - это Мудрость (коэффициент спасения от заклинаний 26, +18 к попаданию при атаках заклинаниями). Он подготовил следующие заклинания:
-
По желанию: Выявлять зло и добро, лечить раны, предоставлять убежище.
-
По 3 в день каждый: Изгнание, массовое лечение ран, огненный удар.
-
По одному в день каждый: Святая аура, божественное слово, массовое исцеление.
Легендарные действия.
Стендарр может выполнить 3 легендарных действия, выбирая из вариантов ниже:
-
Поразить зло:Выполните одну атаку Гаунтлета.
-
Щит милосердия:Предоставьте союзнику в радиусе 60 футов сопротивление всему урону до начала следующего хода Стендарра.
-
Заклинание:Заклинание из его списка.
Мифический талант (опциональный эпический вариант).
Когда количество его очков здоровья снижается до 0, Стендарр взрывается волной божественного света, восстанавливая себя до 300 очков здоровья и получая дополнительные преимущества.Сияющая перегрузка.: Все атаки наносят дополнительный 6d10 лучевой урон в течение 3 раундов.
Etiketler
Model Kaynağı
