Имя и домен.
Перит, Властелин Чумы и Равновесия.
Выравнивание:Законопослушное зло.
Домены:Болезнь, Порядок, Разложение.
Предлагаемые домены Клерика:Смерть.,Заказ, или на заказ.Домен Чумы..
Основные темы.
Перейт представляет собой парадоксЗаказ через разрушение.. В то время как большинство людей рассматривают болезнь как хаос, Перит видит в ней естественный механизм поддержания баланса. Его последователи считают, что чума и страдания являются инструментами для отсеивания слабых и восстановления равновесия. В отличие от других разрушительных существ, влияние Перита является методичным и целенаправленным.
Внешность.
Перейт проявляется в виде...Змеиный дракон., меньше настоящих драконов, но излучающих ауру неизбежности. Его чешуя мерцает нездоровыми зелёными и золотыми оттенками, а его дыхание воняет гнилью и алхимическими испарениями. Его голос спокоен, почти успокаивающий, даже когда он говорит о смерти.
Догма.
-
"Разложение - это не хаос; это исправление."
-
Болезнь - это божественный инструмент для обеспечения баланса.
-
Те, кто переживают чуму, считаются достойными; те, кто погибают, были избыточными.
-
Подписчики должныСтратегически распространять эпидемию., но не безрассудно - порядок должен быть сохранен.
Подписчики.
-
Культисты Баланса.Они проникают в города, распространяя контролируемые вспышки болезней, чтобы "искоренить коррупцию".
-
Носители чумы.: Чернокнижники и священники, которые используют магию болезней в качестве священной силы.
-
Алхимики из Перйита.Учёные, которые создают токсины и эпидемии, веря, что они служат высшей цели.
Символы.
-
АЗмея, свернувшаяся вокруг круга., представляющие циклический упадок и обновление.
-
Цвета:Зелёный и золотой.(означающее болезнь и божественный порядок).
Самолёт и Царство.
Домен Peryite можно адаптировать как...Слой Девяти Адов или уникальная полуплоскость.Позвонил.Сад в масштабе.:
-
Огромное болото токсичных паров и гниющих растений.
-
Реки алхимической слякоти.
-
Змеиные конструкции патрулируют землю, обеспечивая соблюдение законов Перейта.
Механика для D&D.
-
Покровитель войны: Змея Чумы.
Функции могут включать:-
Расширенный список заклинаний.:Луч болезни.,Заражение.,Облако смерти..
-
Аура чумы.Враги в пределах 10 футов имеют недостаток при спасениях по показателю Конституции.
-
Дыхание Змея.Однажды за длительный отдых, выдыхайте конус ущерба от болезни.
-
-
Домен Клерика: Чума.
Особенности:-
Божественность канала: Заразите существо магической болезнью.
-
Иммунитет к яду и болезням на более высоких уровнях.
-
Заклинания:Наносить раны.,Моровое бедствие.,Вред..
-
Приключения Хоукс.
-
Зеленый цветок.Таинственная чума распространяется по королевству. Группа обнаруживает культ Перейта, организующий её, чтобы "восстановить баланс".
-
Сад в масштабе.: Портал открывается в царство Перйита, выпуская токсичных змей в Материальный План.
-
Сделка Алхимика.Блестящий учёный предлагает партии лечение, но ценой этого будет распространение другого заболевания.
Плагин "Чёрная чума" для Minecraft.
Большой дракон, законопослушное зло.
Класс брони.19 (естественная броня)
Очки здоровья.225 (18d10 + 126)
Скорость.40 футов, лети 80 футов.
STR|Децентрализованная биржа|ПРОТИВ|INT|WIS|CHA
:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|:---: 22 (+6) | 14 (+2) | 25 (+7) | 15 (+2) | 18 (+4) | 17 (+3)
Спасительные броски.Ловкость +13, Мудрость +10, Ловкость +8
Навыки.Восприятие +10, Проницательность +10, Арканы +8
Сопротивление урону.Яд; некротический.
Иммунитеты к урону.Болезнь (см. Больная форма)
Иммунитеты к состояниям.Отравленный.
Чувства.Слепота на расстоянии 60 футов, ночное зрение на расстоянии 120 футов, пассивное восприятие 20.
Языки.Общий, Драконический, Абиссальный.
Вызов.14 (11 500 очков опыта)
Бонус за мастерство.+5
ХАРАКТЕРНЫЕ ЧЕРТЫ
Аура Заразительного Порядка (Аура, 10 футов).
Существа, которые начинают свой ход в пределах 10 футов от дракона, должны добиться успеха вСпасение с помощью конституции DC 21Или возьмите.10 (3d6) урона от яда.и являютсяОтравленный.До начала их следующего хода. Будучи отравленным таким образом, существо не может восстановить свои очки здоровья.
Болезненная форма.
Перейтианский чумный дракон невосприимчив к болезням и магически распространяет их. Существо, которое наносит удар дракону в ближнем бою с помощью оружия, не предназначенного для атаки на расстоянии, должно успешно выполнить проверку на ловкость.Спасение с помощью конституции DC 21или заключить контракт сИсследование Рота.:
-
Максимальный урон от HP уменьшается на 5 (1d10) каждые 24 часа.
-
Не может быть излечено, за исключением случаев, когда это делается с помощьюБольшее восстановление.,Исцелить., илиЖелаю.
Магическое сопротивление.
Дракон имеет преимущество при спасительных бросках против заклинаний и магических эффектов.
Магическое оружие.
Его атаки считаются магическими.
ДЕЙСТВИЯ
Многократная атака.
Дракон делаетТри атаки.: один с его укусом и два с его когтями.
Укуси.
Атака ближнего боя:+11 к попаданию, достигает 10 футов, одна цель.
Удар:19 (2d12 + 6) повреждений от пронзания плюс 10 (3d6) повреждений от яда.
Коготь.
Атака оружием Мелии:+11 к попаданию, достигает 5 футов, одна цель.
Удар:15 (2d8 + 6) урона от резких ударов.
Зловонное дыхание (время перезарядки 5–6 секунд)
Дракон выдыхает волну ядовитого газа в виде60-футовый конус..
Каждое существо в этой области должно сделатьБросок для спасения конституции в DC 21:
-
О неудачной спасении:45 (10d8) урона от яда и становитсяБольной..
Будучи больным, существо имеетНедостаток во всех проверках Силы, Ловкости и Выносливости, а также в бросках на спасение.. -
О успешном спасении:Половина урона и никаких болезней.
Болезнь длится 1 час или до тех пор, пока её не вылечат с помощью магии.
БОНУСНЫЕ ДЕЙСТВИЯ
Закрученный удар.
Дракон хлещет свой хвост в серии резких, извилистых движений.
Одно существо в пределах 15 футов должно совершитьСпасение от ловкости в DC 19Или возьмите.18 (4d8) урона от удара тупым предметом.и бытьСбит с ног..
РЕАКЦИИ
Токсичный ответный удар.
Когда существо в радиусе 10 футов атакует дракона, дракон высвобождает всплеск токсичных спор. Это существо должно сделать бросок.Спасение с помощью конституции DC 21Или возьмите.10 (3d6) урона от яда..
ЛЕГЕНДАРНЫЕ ДЕЙСТВИЯ(Необязательно)
Дракон может взять3 легендарных действия., выбирая из нижеприведенного списка.
Обнаружить.Дракон делает проверку на Мудрость (Восприятие).
Атака хвостом.Наносит атаку хвостом (Coiled Strike, но без эффекта приведения в положение лежа).
Wing Buffet (Стоимость 2).Каждое существо в радиусе 10 футов должно успешно выполнить проверку.Спасение с помощью реакции на удар по ловкости 19 в DC.Или возьмите.13 (2d6 + 6) урона от удара тупым предметом.и быть оттолкнутым на 10 футов.
Etiketler
Model Kaynağı
