Резюме.
Я сделал это с помощью Tinkercad, опираясь на ссылочные фотографии во время создания. Теперь эта модель не на 100% точна, так как некоторые элементы, видимые в сериале, было бы сложно напечатать, поэтому я решил их не добавлять. Я планирую создать "детализированную" версию этой модели. Но на это потребуется некоторое время.
Я предоставил две версии.
AS_camera_eye_v2 - это версия, видимая на фотографии. Если вы хотите сделать камерную ручку Absolute Solver, я рекомендую использовать этот файл.
У второго файла, AS_camera_eye, есть плоское дно. Если вы хотите напечатать только голову, я рекомендую использовать этот файл.
Обе версии этого принта потребуют опор. Я рекомендую печатать его с обратной стороны, так как вам не придётся удалять много опор, и это облегчит процесс шлифовки любых неровностей.
Настройки печати.
Марка принтера:
QIDI
Плоты:
Не имеет значения.
Поддерживает:
Да.
Как я разработал это.
Я использовал несколько эталонных изображений, и после месяца работы модель была завершена. На печать ушло 14 часов, так как мне пришлось добавить опоры. Когда дело дошло до окраски модели, это заняло больше времени, потому что я хотел, чтобы она выглядела как можно более точно, как в сериале, и я думаю, что конечный результат того стоил.

Model Kaynağı
