대답하기https://github.com/prusa3d/PrusaSlicer/issues/12481
이 모델은 직사각형 그리드의 반복적인 요소들을 사용하며, 작은 간격을 통해 슬라이서가 전체적으로 단순한 컨투어를 따르도록 합니다. 이는 복잡한 모양의 바스 모드 인쇄물을 만들 때 일반적인 방법이며, 예를 들면 인쇄된 항공기를 디자인할 때에도 사용됩니다. 사각형 그리드는 상대적으로 간단
간격은 슬라이서의 기본 간격 닫기 크기보다 작아서, 0.049(또는 당신의 경우 그 무엇이든)에서 0.001과 같은 수로 바꾸어야 합니다. 0이 아니에요, 왜냐하면 모델은 서로 맞물리는 조각들로 제공되기 때문입니다.
이 프로세스의 결과는 바스 모드에서 작동하지만, 더 빠르지는 않으며, 상層이 덜 일관되어 있습니다. 저는 깃허브 사용자가 필요로 하는 것을 인쇄하기 위한 3MF 파일을 포함시켰습니다. 0.54mm 베이스에 16x16 10mm 그리드와 2.5mm 깊이의 9mm 구멍이 있습니다.
모서리를 배치하고 네 개의 가장자리를 적당히 복사하여 패턴을 쉽게 확장할 수 있습니다. 저가 만든 Fusion 360 파일도 포함되어 있습니다. 그것은 모서리와 반복되는 요소의 3x3 스케치로 시작됩니다. 그것은 여기에 표시된 매개변수에 따라 그 스케치와 더 큰 배열을 생성합니다:
“tiny_gap”은 분명하게 보이도록 0.5mm로 설정되어 있습니다. 사용할 때는 0.01mm 같은 수치여야 합니다. 그런 다음 압출된 타일을 다음과 같이 스케일하고, 선택을 하고, 폭 및 깊이 수를 무관하게 같은 엔티티인 바디들로부터 사각형 패턴을 만듭니다:
(* 작업: 기회가 되면 사각형 대신 직사각형 구멍을 만들기 위해 unit_width와 unit_depth 매개변수를 바꾸겠습니다. 그것들이 어디에 있는지 분명해야 합니다. *)
다른 CAD 패키지의 사용자들은 스케치와 패터닝 프로세스를 쉽게 번역할 수 있어야 합니다. Blender 같은 프로그램을 사용하고 STL 파일과 함께 작업해야 할 경우에는, 원하는 치수를 만들기 위해 그룹을 확대하고 면을 이동해야 합니다. 성공을 바랍니다!
Model Kaynağı
