요약
저는 bribro12(https://www.thingiverse.com/thing:2349065)의 인쇄 중 위치 고정 베어링을 사용해 보았지만, 스케이트보드 크기와 같은 작은 베어링에서는 롤러들이 위치에서 벗어나고 막히는 것을 발견했습니다. 대신, 저는 두진 부분을 바깥쪽으로 옮겼고, 이로 인해 그들은 정상 위치에 있게 되었습니다. 또한, 이는
나는 3개의 인기 있는 사이즈를 올렸습니다. 큰 두 개는 저로부터 상당히 깨끗하게 인쇄되었습니다. 작은 것은 인쇄 후에 조금 더 주의를 기울여야 합니다. 이것들이 실제 베어링의 대체품이 되는 것을 기대하지 마세요, 하지만 그것들은 기μέν 안정화된 비어 홀더와 같은 미션 크리티컬 구성 요
2018년 1월 19일 업데이트: 몇몇 사람들이 관심을 가질 거라고 생각해서 이것을 올렸는데, 처음 몇 시간 동안 더 많은 조회수를 받았고, 제 유용한 물건들을 합친 것보다 더 많은 조회수를 받았습니다. 몇몇 치수를 조정했고, 바깥 쪽에 채فر를 추가했어서 일반적으로 프린트할 때는 래프
2018년 1월 26일 업데이트: 이 어리석은 것은 여전히 상당히 인기 있습니다. 사람들이 608zz 베어링으로 리믹스를 만들기 시작하면서, 다른 사람들은 인쇄하는 데 문제가 있습니다(아니면 분해되거나 얼어붙어 나오는 경우도 있습니다). 그래서 저는 608s 시리즈를 추가했습니다. 루스(0.35mm 클리https://a360.co/2xC4QOp퓨전 360에서 스케치를 열고 필요한 베어링의 내/외 직경과 높이를 입력하십시오. 시작 레이스 두께를 약 1.5mm로 설정하십시오. 패러미터 페이지를 통해 또는 메인 페이지의 패턴 도구를 편집하여 최대한 많은 롤러를 추가하십시오. 마지막으로 롤러 사이의 간격을 조정하여 최적화하십시오
2018년 3월 31일 업데이트: 제 디자인이 Qube3Bot의 이전에 게시된 디자인과 거의 동일하다는 것을 알았습니다. 다시 믹스 링크를 추가했습니다.
인쇄 설정
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프린터 브랜드:
프루사
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프린터:
프루사 클론
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래프트들:
예.
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지원합니다:
아니에요.
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해상도:
저는 0.3mm 노즐로 0.2를 사용했습니다.
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채우기:
100%
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노트:
이 작은 장치들에서는, 첫 번째 레이어의 '일레프트 푸트'가 물건을 방해하지 않도록 래프트를 사용해야 했습니다.
참고: 이것들은 평평하게 인쇄해야 합니다(그래서 베이스 플레이트에 원형으로 보이게 하기 위해서). 대부분의 Cura와 같은 슬라이서에 가져올 때 Z 축이 잘못되어 있어서 죄송합니다.
제가 이것을 어떻게 디자인했는지
디자인은 반 매개화된 방식으로 Fusion 360에서 이루어졌습니다.
Etiketler
Model Kaynağı
