Я заметил много ошибок в сетке оригинального скелета в виде каркаса, поэтому я вернулся к исходнику и перестроил скелет с гораздо более чистой сеткой.
Я также увеличил его, чтобы он печатался в хорошем размере. Вы можете масштабировать его так, как хотите, в своём слайсере.
Я создал основание и тоже добавил его, так что оно будет лучше прилипать и печататься, а также обеспечит хорошую основу для всего, что вы поместите внутрь.
Печать на изображении была выполнена с использованием серебряного PLA при 150% масштабе и высоте слоя в 0,2 мм.
Эта модель была проверена на множественность в Rhinoceros 3D, и я не обнаружил в сетке никаких пробелов или ошибок.
Если у вас есть ошибки и пробелы в вашем слайсере, это, вероятно, связано с тем, что слайсер запутался в сложной детализированной геометрии и/или некоторых настройках, которые необходимо откорректировать, чтобы учесть мелкую геометрию.
В качестве альтернативы, печать в большем размере тоже может помочь.
СЕТКА ЯВЛЯЕТСЯ МНОГОГРАННОЙ И НЕ ИМЕЕТ ДЫР! Если ваш слайсер показывает дырки, это связано с настройками или проблемами слайсера из-за сложной детализированной геометрии. Я предлагаю вам дважды и трижды проверить настройки и/или увеличить размер модели.Это особенно верно в области носа и глаз.
[РЕДАКЦИЯ 2019-07-22]
Я полностью очистил сетку, теперь в ней нет перекрывающихся граней или открытых зазоров нигде.
Это примерно так идеально, как только может быть сейчас.
[РЕДАКЦИЯ 2019-07-20]
Я починил основание и сильно упростил его (булевое объединение для добавления основания к черепу было испорчено), так что теперь оно должно печататься намного лучше.
Я предоставил STL и оригинальные файлы Blender, чтобы вы могли ремиксовать и прочее, если потребуется. Просто будьте вежливы и каким-то образом укажите меня, Фила Нельсона и, конечно же, Гэри Джо в качестве автора оригинальной базовой модели черепа. :)
Etiketler
Model Kaynağı
