AI ile Benzer Model Bul
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Yayınlandı:2026-03-05 23:43:50
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动态地形是由对流地幔中的密度变化和物质流动引起的,这些变化会使地球表面产生±1公里的起伏,其波长通常超过800公里。在此,我们将展示霍加德(Hoggard)在2016年提出的模型。https://www.nature.com/articles/ngeo2709)通过对一个带有可识别大陆和地表地形特征的地球仪表面进行扰动,来实现这一目标。
用强力胶将它们粘在一起,制作出最终的地球仪模型。
全球地球物理参数
关于这些实物物品的鉴定方法及价值探讨,请参阅我们的相关文章。https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/feart.2021.669095/abstract
看一下https://github.com/jeffwinterbourne/3D_globes
为了创建模型,我们在 Blender 开源软件中使用 UV 映射技术,将凹凸贴图应用于球体的表面。该凹凸贴图由一个未经装饰的等距投影灰度图像组成,其中白色对应所需的最高地形点,黑色对应最低地形点。之后,模型可以以广泛使用的 STL 格式导出。
模型被切割成北半球和南半球两部分,并在打印前进行镂空处理——这样可以最大限度地减少打印所需的塑料用量和时间。在导出模型之前,可以在 Blender 软件中完成此操作,或者在 PrusaSlicer 软件中进行处理。
