Zusammenfassung
Hast du schon einmal darüber nachgedacht, wie Ideen und Designs zu den Produkten werden, die wir verwenden? Design spielt bei den meisten heute hergestellten Produkten eine entscheidende Rolle, und es ist wichtig zu verstehen, wie gutes Design neue Produkte beeinflusst.
Dieser Maker Quest ermöglicht es den Schülern, ihre eigenen Produktprototypen von tragbaren Produkten zu entwerfen und zu drucken. Die Modelldateien in dieser Lektion enthalten die Teile für mehrere grundlegende Artikel, die von den Schülern angepasst werden können, sowie einige vollständige Artikel, die so wie sie sind gedruckt werden können.
Das enthaltene PDF-Dokument führt die Schüler durch diese 3D Maker Quest.
Benutzerdefinierter Abschnitt
Design von benutzerdefinierten Design-Prototypen.
Zusätzlich zu den fertigen Wearables-Dateien enthält diese 3D Maker Quest auch Modell-Dateien für Teile und Schmuckstücke sowie andere tragbare Produkte. Die Schüler können diese nutzen, um ihre eigenen neuen Produkte zu entwerfen und zu drucken. Eine kostenlose 3D-Modellierungs-Website wie Tinkercad ist ein gutes Werkzeug zum Importieren dieser Dateien und deren Verwendung zur Erstellung von benutzerdefinierten Produkten. Die Schüler
• Denken Sie an das tragbare Produkt und ähnliche Artikel, die Ihnen am besten gefallen. Welche Aspekte davon waren Ihre Favoriten?
• Welche Teile des Produktdesigns sind funktional? Welche sind nur für Stil und Aussehen? Welche Teile sind für beides?
• Wie würden die Leute Ihr Produkt verwenden, oder zu welchen Anlässen würden sie es tragen?
• Wie einfach wird es sein, den Produktprototyp zu drucken und zusammenzubauen? Muss er in verschiedenen Teilen gedruckt werden, oder alles auf einmal?
• Wie würde Ihr Produkt das Leben der Menschen beeinflussen oder verändern?
• Wie würde Ihr Produkt neue Trends oder neues Verhalten inspirieren?
Benutzerdefinierter Abschnitt
Diskussionsfragen
Lehrer können die Klassendiskussion über die Produkte erleichtern, indem sie die folgenden Fragen stellen:
• Was hat dich dazu inspiriert, das Modell, das du gemacht hast, zu entwerfen?
• Welche Probleme oder Schwierigkeiten musstest du beim Entwerfen deines Modells überwinden?
• Wie würde das von dir entworfene Produkt unterschiedliche Typen von Menschen auf unterschiedliche Weise ansprechen?
• Welche Aspekte Ihres Designs ergänzen bestehende Moden oder andere Bereiche des Lebens der Menschen?
• Was hat dieses Projekt dir über die Art und Weise, wie Produkte entworfen und hergestellt werden, beigebracht?
Model Kaynağı
