Le nouveau jeu Munchkin Dungeon est sorti, et il se joue bien. Mais bien sûr, il y a beaucoup de pièces à garder en tête. J'ai donc abordé le stockage et la commodité pendant le jeu.
Il y a un plateau pour contenir les jetons utilisés et jetés pendant le jeu. Un couvercle permet de les stocker pendant les temps d'inactivité, et les fonds incurvés facilitent le ramassage de ces jolis jetons.
Il y a des plateaux individuels pour chaque joueur. J'ai imprimé les miens avec un code de couleur. Ils stockent les objets spécifiques au joueur dans la boîte, puis tiennent les jetons appropriés pendant le jeu (ces pièces de couleur spécifiques au joueur seront généralement sur le plateau). Ces plateaux individuels sont rangés dans le plateau de lancement de dés lorsqu'ils ne sont pas utilisés.
Le plateau de lancement de dés permet de garder une trace des dés monstres et héros, et facilite leur appariement, tout en gardant les dés inutilisés hors de portée et en les faisant circuler autour de la table. Il a également un couvercle pour ranger les plateaux individuels codés par couleur. J'ai bien sûr imprimé avec un changement de couleur du filament, car ça rend ça tellement cool !
C'est un travail en cours... il me reste encore à imprimer les couvercles pour les plateaux, et à imprimer en test le plateau pour lancer les dés avant de le télécharger ici.
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