グラヴィティ・ウォーカー - バトル・ドッグ
説明:グラビティ・ウォーカー - バトル・ドッグは、ロボット犬の動きを模倣するように設計された創造的でインタラクティブな機械玩具です。ロボット犬は糸の一端に取り付けられ、もう一端はコイン1~2枚(私の場合は1ペニーでできました)が入った小さなカップに固定されています。テーブルの端に置かれたコインが入ったカップによって、バトル・ドッ
指示:
セットアップ:
滑らないテーブルの表面の片側にバトルドッグを置きます。テーブルが滑りすぎている場合は、摩擦を作るためにテーブルに紙を敷いておきましょう。
糸の一端をバトルドッグに、もう一端を小さなカップに取り付けます。
コインが入ったカップをテーブルの端に垂れ下がるように配置します。
コインカップ:
コインカップはバトルドッグを前に引き出すはずです。
コインの数を調整して、バトルドッグが倒れたり、動きが止まったりすることなくスムーズに動くようにします。
歩行動作:
コインカップに引っ張られると、バトルドッグは前後に動き始めます。
揺れ動作により、バトルドッグの足が歩行動作を模倣することができます。
調整:
もしバトルドッグが歩くのに苦労している場合は、カップ内のコインの数を調整して最適な重量を達成してみてください。
テーブルや紙の表面が、バトルドッグの足が効果的に把持して移動できるだけの摩擦力を確保してください。
仕組みは次のとおりです。グラビティ・ウォーカー - バトル・ドッグは、重力と摩擦の原理で動作します。重力によってコインカップが下に引き下げられ、その力が紐を通ってバトル・ドッグに伝わります。この引っ張る力によってバトル・ドッグが前に動きます。ロボット犬の揺れ動作は、その足が交互に動くことで引っ張る力を歩行動作に変換します。
バトルドッグの足とテーブルの表面間の摩擦は、歩行動作にとって不可欠です。テーブルが滑りすぎると、足が把持するのではなく滑ってしまうので、紙を使うことで必要な摩擦力を得ることができます。
Etiketler
Model Kaynağı
