まとめ
これは、さまざまなテーブルトップゲーム用の2桁のライフカウンターとして設計されています。00~99までの任意の数字を保持でき、必要に応じて拡張できる部品も付属しています。以下の詳細では、番号のついたシリンダーを「スピナー」と呼び、他の2つの部品をトップ/ボトムと呼びます。これは数字が上に向かうように横に置かれるように設計されています。
私が見つけた他のカウンターは、回すのが難しすぎました。私はStar Realmsで使用しようと考えていましたが、そこではあなたの合計ライフが頻繁に変化します。これらは見かけほど安定していないので、強く振ったり、床にたたいたりすると数字が変わってしまうことがあります。このデザインは、数字を変更しやすくて安定性も高いバランスだと思いました。スピナーがクレードルに
印刷設定
プリンターのブランド:
クリエーリティ
プリンター:
エンダー3
ラフト:
問題ないです
サポート:
いや
備考:
これらは印刷設定に関してはあまりこだわりがありません。スピナーの底部に接着面積が小さいので、もしあなたのベッドで接着に問題がある場合は、ブリムをお勧めします。
私にとってのピンは、上下をきつく合わせるのにちょうどいいです。接着創は必要なかったけれど、自分で微調整する必要があるかもしれません。水平方向の拡張はフィット感に影響するので、お勧めできません。
私は、Z軸で.12または.16の解像度で印刷することをお勧めします。.2では数字が明らかに不均等になります。.12または.16で印刷する場合は、96%にスケーリングすることをお勧めします。寸法は大幅に変わりませんが、主要な表面の上部が線の自然な終わり方と完全に合致します。ただし、これは個人的な好みの問題です。
スピナーには明るめの色のフィラメントをお勧めします。黒でやると数字が読みにくいです。スピナーの角度は、シルクラインのような二色のフィラメントに非常に合っています(そして、上下の部分に黒のフィラメントを使うととても映えます)。
これをどうやってデザインしたか
多くの試行錯誤を経て
ここでの基本的な考え方は、10角形の円柱が後方にある2つの三角形に載っていて、それらが「クレードル」を形成しているというものでした。円柱を横に押したり転がしたりすると、内側のエッジが底部の楕円に当たり、力を上に向かって再分配し、10角形をクレードルから取り出して、回転を可能にするのです。
この完成品は、実際にはこのアイデアを試みた最初の作品です。私のデスクには、別の形状を導入しようと試みた約20回の試作がありました。その目的は、シリンダーをより安定したものにし、動かしたときに変形しにくくするためのものでした。しかし、どんな形状を追加しても、ある角度から力が加えられたときにシリンダーが「固まって」しまうのです。これらの経験はどれ
Model Kaynağı
