Resumé
0,2 est bien mieux que 0,1, voyez.http://www.thingiverse.com/thing:207389
J'en ai eu assez d'imprimer des choses de Noël et j'ai décidé de retenter ma chance avec ce pour quoi j'ai acheté une MakerBot : fabriquer des machines.
J'ai vu un schéma d'une clé à cliquet utilisant des billes et des ressorts qui a attiré mon attention, car elle semble BEAUCOUP plus robuste qu'une clé à cliquet entièrement en plastique. La partie en ressort en plastique peut être épaisse et robuste, et n'a pas besoin de se déplacer très loin. Et la force de maintien n'est pas concentrée sur la pointe fragile.
Tu connais la procédure maintenant. C'est une expérience, pas une partie pratique -- même si je suis heureux de dire que ça marche -- et si tu veux l'utiliser toi-même, procure-toi le fichier OpenSCAD et bricole jusqu'à ce que tu sois satisfait.
Instructions
Le principe est assez simple. Les roulements à billes, quatre balles BB de 4,5 mm, s'insèrent dans des rampes au milieu. Lorsque vous tournez le cliquet dans une direction, ils roulent le long des rampes et y restent. Si vous le tournez dans l'autre sens, ils sont tirés vers le haut des rampes pour pousser contre l'anneau, ce qui provoque plus de friction.
C'est un ajustement TRÈS serré. Vous devez compresser les ressorts pour qu'ils s'adaptent aux billes déjà à l'intérieur, et les canaux sont un peu petits pour les billes.
Le trou central est destiné à accueillir une clé hexagonale de 6 mm ou un tournevis hexagonal de 1/4 de pouce.
Des améliorations que j'ai l'intention d'apporter au prochain :
1) Retirez plus de matériau pour un spin avant plus lâche.
2) Des encoches plus profondes et plus larges pour un verrouillage arrière plus serré.
3) Des canaux de rampe plus larges pour mieux adapter le BB.
Cela nécessite util.scad pour fonctionner, principalement pour ma fonction radial().
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