요약
이것은 시뮬레이션 레이싱을 위해 제가 만든 핸드브레이크 디자인입니다. 이것은 간단한 온/오프 장치이며, 아날로그가 아닙니다!
저는 모든 것을 50% 채우기와 4개의 벽으로 인쇄했습니다. 여러분도 아마도 빌드 플레이트에 닿는 트리 서포트를 사용하고 싶으실 거예요. 저는 제것을 PETG로 인쇄했지만, 다른 재료로도 가능할 거예요.
그것은 다음과 같은 인쇄되지 않은 추가 하드웨어를 필요로 합니다:
2개의 M3X50 볼트
2개의 M3 너트(저는 니록 너트를 사용했습니다)
4개의 M3 평평한 워시너
1개의 ½인치 어깨 볼트, 길이 2½인치.
2개의 1
1개의 ½인치 니클록
1개의 ½인치 NPT 강철 파이프, 12인치 길이(또는 원하는 대로 더 길거나 짧게)
1x 3/8인치 스프링, 1-3/16인치 길이(만일 당신이 브레이크 페달의 거리를 더 원한다면 더 길게 만들 수도 있습니다). 저는 이곳에서 제 것을 구했습니다:https://www.homedepot.com/p/Everbilt-Spring-Assortment-Kit-84-Pack-13554/203133714
1개의 리미트 스위치(SPDT V-155-1C25 짧은 힌지형 롤러 레버 제어 리미트 마이크로)
이 작동을 위해 강철 파이프를 통해 ½인치 구멍을 뚫어야 합니다. 저는 드릴 프레스에 접근할 수 있기 때문에 3D 인쇄된 레버를 설계하지 않았습니다. 스위치 홀더도 스프링을 제자리에 고정합니다. 파이프가 스프링과 대면하도록 배치되어야 합니다. 파이프와 더 가깝게 배치하면 활성화하는데 더 적은
저는 스위치의 두 개의 관련 접점에 전선을 납땜했고, 이것을 제가 이런 종류의 것들을 위해 가지고 있는 USB 컨트롤러로 연결했습니다. 이미 인터페이스를 구축하지 않았다면 이 것을 아두이노 또는 그 类的것에 연결하는 것이 확실히 가능할 것입니다.
스위치 스페이서는 bbeavis가 만든 스위치 스페이서 부품의 크게 수정된 리믹스이며, 이 부품은 것iverse 빌드에서 찾을 수 있습니다:https://www.thingiverse.com/thing:4557771.
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Model Kaynağı
