Resumé
Cette conception permet de connecter un frein à main hydraulique à un ordinateur, et de l'utiliser comme une entrée analogique pour la plupart des jeux de simulation de course.
Les fichiers sont conçus spécifiquement pourça.Le frein à main, mais le concept peut probablement être adapté à la plupart des freins à main hydrauliques.
Retournez les fichiers à l'envers avant d'imprimer. Le support a besoin d'être renforcé, pas les autres fichiers.
En plus du frein à main et des fichiers imprimés en 3D, vous aurez besoin d'un potentiomètre standard de 10 kOhm et d'un Arduino Pro Micro. J'ai également imprimé un...casepour monter le Pro Micro.
Utilisez la bibliothèque standard arduino joystick.h pour programmer le Pro Micro en tant que périphérique d'entrée de jeu. Connectez le potentiomètre à l'entrée analogique configurée dans l'Arduino et montez les pièces comme indiqué sur la photo. Lorsque le frein à main est tiré, le potentiomètre tourne et l'Arduino envoie l'entrée à l'ordinateur. Le frein à main devra probablement être
Ça fonctionne parfaitement, mais je vais probablement ajouter un ressort plus rigide ou quelque chose comme ça pour obtenir une sensation mécanique plus réaliste.
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