Резюме.
Это большая арена для бийблейдов, которая построена путем печати 4-х квадрантов арены и их склеивания после печати. Если вам повезло иметь 3D-принтер размером не менее 400 мм, вы можете напечатать все это как единое целое.
Заметки о шлифовании.
После печати квадранта я использовал наждачную бумагу с зернистостью 120, чтобы убрать некоторые "выступы", возникшие из-за точности печати. При шлифовке используйте легкий, закрученный узор. Не шлифуйте против зерна или вместе с ним. После того, как поверхность станет гладкой, переключитесь на наждачную бумагу с зернистостью
Заметки о прикреплении деталей.
Используйте гладкую, плоскую поверхность (хороший верстак или стол) и закрепите металлическую линейку на краю. Это позволит вам прижать 2 угла к линейке, чтобы они оставались идеально выровненными во время удерживания, пока клей высыхает.
Склейте 2 квадранта вместе, затем остальные 2 квадранта вместе, а затем склейте оба набора квадрантов вместе для получения конечного продукта.
Когда вы собираете детали вместе и ждёте, пока клей высохнет, убедитесь, что поверхность чаши ровная, гладкая и однородная там, где детали соединяются. Наличие гладкой поверхности, по которой будут скользить бийблейды, важнее, чем идеальное выравнивание нижних частей деталей.
Используйте клей Loctite Super Glue Ultra Gel для наилучшего сцепления. Я сделал это с деталями из PLA с очень удовлетворительными результатами. Однако, если вы уже являетесь мастером в других видах склеивания, то, конечно, делайте это по-своему.
Настройки печати.
Марка принтера:
Prusa.
Принтер:
i3 MK3
Плоты:
Нет.
Поддерживает:
Нет.
Примечания:
Я использовал PLA и был доволен результатами. Конечно, PETG тоже можно использовать для большей долговечности. Мне потребовалось 15 часов на каждый квадрант с PLA и достаточно быстрым принтером (MK3).
Постпечать.
После печати необходимо отшлифовать поверхность чаши по каждому квадранту, который вы печатаете, чтобы получить действительно гладкую игровую поверхность для бейблейдов. Конечно, вы МОЖЕТЕ пропустить этот шаг, но учитывая, как это влияет на основную цель арены, вам действительно не следует этого делать.rnrnСначала используйте наждачную бу
Как я разработал это.
Это было разработано совместно с моим сыном. Мы использовали OpenSCAD, потому что я мог взять основные формы и получить действительно хорошие результаты очень быстро. Кроме того, мне нравится иметь параметрический дизайн, который позволяет другим модифицировать или расширять его по своему усмотрению.
Etiketler
Model Kaynağı
