Bu içerik otomatik olarak çevrilmiştir. Orijinali göster
Ce modèle 3D majestueux représente un chef spirituel de la nature, un Archidruide en pleine communion avec la forêt. La figure porte une armure impressionnante qui semble avoir poussé organiquement sur lui, composée d'écorce durcie, de racines et de feuilles vivantes, couronnée par une capuche avec des bois de cerf ou des branches. Dans sa main droite, il brandit un bâton sacré surmonté d'un grand cristal magique (idéal pour les
SUGGESTIONS D'IMPRESSION (FILAMENT / FDM) :
Orientation : Verticale. Assurez-vous que la base circulaire est bien fixée au lit.
Matériau : PLA+ (Des couleurs comme le vert de forêt, le marron ou le "Wood PLA" sont d'excellentes options).
Résolution (Hauteur de la couche) : 0,08 mm - 0,12 mm. C'est essentiel pour que la texture de l'armure de corne ait un aspect naturel et pour définir les traits du visage sous la capuche.
Buse (Boquilla) : 0,4 mm standard. Si vous avez une buse de 0,2 mm, utilisez-la pour améliorer la définition du cristal et de la faucille.
Murs : 3 ou 4 périmètres. Très important : Renforcer les murs est crucial pour que le manche (qui est long et fin) et la lame de la faucille soient solides et ne se cassent pas lors du retrait des supports.
Supports : Type Arbre. Ils sont critiques pour :
Le bâton et le cristal supérieur (qui soutient le long du bâton pour éviter qu'il ne s'balance).
La lame courbe de la faucille.
Les coudes et les manches de la tunique.
Les cornes/ramures de la capuche.
Remplissage : 20 % (Giroide).
Vitesse : 30-35 mm/s. La lenteur est la clé pour que le bâton sorte droit et que le verre ait des bords bien définis.
Réfrigération : ventilateur à paliers 100 %.
Post-traitement : Soyez extrêmement prudent avec la faucille et les cornes de la tête lors du retrait des supports. Ce modèle est idéal pour s'exercer à l'éclairage : peignez le verre avec des couleurs vives/fluorescentes et appliquez un léger éclat sur l'armure et le visage proche (OSL).