Wir haben einen körpergesteuerten Programmier-Player namens Gamebody entwickelt, eine interaktive DIY-Programmier-App. Es ist ein Player, der die Wiedergabe von Audio und Video mithilfe von Körperbewegungen steuert. Benutzer können die Interaktionslogik programmieren und interaktive Inhalte selbst hochladen. Es handelt sich um einen ziemlich offenen Architekturansatz.
Unsere ursprüngliche Absicht bei der Erstellung war, eine intelligente Player-Anwendung zu schaffen, die dich beim Training mit Fitnessgeräten anspornt und motiviert, basierend auf deinem Bewegungsrhythmus und der Anzahl der Wiederholungen. Jetzt scheint es, dass du es mit allem kombinieren kannst - Hanteln, Spielzeugpuppen oder was auch immer. Viel Spaß dabei!
[Kernfunktionen] Durch die Sensoren des Mobiltelefons/Tablets (Gyroskop, Beschleunigungsmesser, Geomagnetometer) wird eine mehrdimensionale AI-Interaktion mit Sportgeräten durch Bewegung, Berührung, Sprache usw. ermöglicht.
[Anpassungsfähigkeit] Kompatibel mit Android (unterstützt lokales DIY) und Apple-Systemen
[Technische Vorteile]: KI-Inhaltsgenerierungstools + Sensordatenfusion, um Sportgeräte „lebendig“ zu machen.
Dieses 3D-Druck-Kit dient zum Anschließen eines externen Gyroskop-Remote-Controllers an ein Sportgerät/ein Spielzeug/etwas anderes mit einem Durchmesser von etwa 50 Millimetern.
Beispiele, die einem als erstes einfallen, sind Hanteln, Wasserflaschen usw. Wenn man eine VR-Brille
Das Wichtige ist, dass der Inhalt, der Sound und die Berührungssignale selbst programmiert und geteilt werden können. Kurz gesagt, es sollte viele Möglichkeiten zum Spielen geben.
Wenn ihr weitere gute Ideen habt, könnt ihr sie gerne als Kommentar hinterlassen.
Es wird auch noch benötigt.
2 Schrauben M1.4X10
2 Schrauben M1.4X16
1 AIR REMOTE MOUSE Funkmaus-Fernbedienungssensor
https://www.amazon.com/Wireless-Control-Gyroscope-Learning-Projector/dp/B08V5JG7JB
Adresse des Taktik-Spielers:https://github.com/newbiecarlos/GameBody
Interaktiver Spieler von Gamebody I. Einführung Wir haben eine interaktive DIY-Programm-App namens Gamebody entwickelt, die ein Player ist, der Audio und Video durch Bewegungserkennung steuert. Benutzer können interaktive Logik programmieren und benutzerdefinierte interaktive Inhalte hochladen. Sie verfügt über eine sehr offene Architektur.
Unsere ursprüngliche Absicht war, ein intelligentes Spielerprogramm zu erstellen, das Sie basierend auf Ihrem Bewegungsrhythmus und der Anzahl der Wiederholungen beim Benutzen von Fitnessgeräten anfeuern kann. Jetzt können Sie es mit fast allem kombinieren - Hanteln, Puppen oder anderen Objekten. Viel Spaß beim Spielen!
Kernfunktionen: Realisieren Sie multidimensionale KI-Interaktionen wie Bewegung, Berührung und Sprache für Sportgeräte mithilfe von Sensoren in Mobiltelefonen/Tablets (Gyroskop, Beschleunigungsmesser, Magnetometer).
Kompatibilität: Kompatibel mit Android (unterstützt lokales DIY) und iOS (in Entwicklung), deckt gängige Mobiltelefone und Tablet-Geräte ab.
Technische Vorteile: KI-Inhaltsgenerierungstools + Sensordatenfusion lassen Sportausrüstung "lebendig werden".
Dieses 3D-Druck-Kit ist so konzipiert, dass es eine externe Gyroskop-Fernbedienung an Sportgeräten/Spielzeug/oder anderen externen Geräten mit einem Durchmesser von etwa 50 mm befestigt.
Zum Beispiel fallen mir zuerst Hanteln, Wasserbecher usw. ein. Mit VR-Brillen (Mobiltelefon-Version) können Sie Ihre Trainingsdaten erfassen und Feedback in VR und Audioinhalten erhalten.
Das Wichtigste ist, dass der Inhalt, der Sound und die taktilen Signale von einem selbst programmiert und geteilt werden können. Kurz gesagt, es sollte viele Möglichkeiten geben, damit zu spielen.
Wenn du irgendwelche anderen guten Ideen hast, fühle dich frei, einen Kommentar zu hinterlassen.
Brauche
2 selbstschneidende Schrauben M1.4X10
2 selbstschneidende Schrauben M1.4X16
1 AIR REMOTE MOUSE Fernbedienungssensor:
https://www.amazon.com/Wireless-Control-Gyroscope-Learning-Projector/dp/B08V5JG7JB
Adresse des körperempfindlichen Spielers:https://github.com/newbiecarlos/GameBody
Model Kaynağı
