비디오 게임의 메뉴를 제어하는 데 사용하기 위해 만들어진 작은 게임패드 컨트롤러입니다. 특히 시뮬레이션 레이싱의 경우에는 모든 레이싱 휠이 메뉴를 편하게 탐색할 수 있는 필요한 컨트롤을 가지고 있지 않기 때문에 이 제품을 사용하실 수 있습니다. 조이스틱을 사용하여 위/아래/왼쪽으로 탐색하고 선택을
저는 비니시우스_이와모토의 원본 모델을 약간 재설계했고, 게임패드 형식의 세개의 버튼을 추가하고 싶었는데, 제가 구입한 조이스틱 PCB는 원본 디자인에 사용된 KY-023 보드와 다른 디자인이어서 조금 더 오래 걸렸습니다(첨부된 사진에서 제 조이스틱 보드가 어떻게 생겼는지
제 변형된 PCB 보드를 고정하는 데는 2개의 M3x8mm 스크루를 사용하거나, KY-023 보드에 권장된 스크루를 사용할 수 있습니다. 그리고 상자는 4개의 모서리에 4개의 M3x7 스레드 인서트를 사용하며, 각각 와셔가 있는 4개의 M3x30mm 볼트를 사용하거나, M3x25/20mm도 와셔 없이
프로마이크로로 만들었고, 제가 사용한 .ide를 포함시켰습니다. 배선은 간단합니다. 4개의 버튼 중 하나의 핀과 joystick에 GND를 연결하고, vcc는 joystick의 + 핀에 연결되어 있습니다. 그리고 X축 핀은 A0 핀으로, Y축 핀은 A1 핀으로 연결되어 있습니다. joystick 스위치 핀은 arduino의 2번 핀에 연
결국, 이것은 게임 컨트롤러로 윈도우에 표시되기 때문에 버튼을 바인딩하는 것은 문제가 되지 않았습니다. 일부 시뮬레이션 게임은 메뉴 네비게이션 기능을 위해 조이스틱을 잘 바인딩하는 것 같았는데, 특히 Dirt Rally 2와 EA의 WRC는 조이스틱을 완벽하게 바인딩할 수 있었지만, ACC와 AC은 메뉴
저는 심허브
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