メファラ: ささやきのウェブ
アライメント:中立悪
ドメイン:トリッキー、知識、トワイライト(オプションのカスタムドメイン)
シンボル:刃の網を織る蜘蛛
タイトル:スピナー、ウェブスピナー、秘密の女主人
コアコンセプト
メファラはデイドリックの王子です秘密、嘘、そして殺人しかし、それは混乱した意味ではないのです。彼女の影響力は微妙で、計算されて、操作的なのです。彼女はそれに得意のです。阴謀、裏切り、そして社会を結びつける見えない纽带。D&Dの世界では、彼女は準神または大魔王別世界に存在し、何世紀にもわたる陰謀を繰り広げる人物。
彼女の哲学:
「真実は刃であり、嘘はそれを包む丝である。」
性格と目標
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メファラは公然の崇拝を求めてはいません。彼女はそれよりも好むのです。隠れたカルト団体、秘密結社、そして密かに交わされた約束。
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彼女の最終目標は操作を通じたコントロール、それは暴力ではなく、彼女は王国が戦争ではなく、別の方法で崩壊することを望んでいるのです。裏切りとスキャンダル。
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彼女は人間を彼女のウェブ上のスレッド、秩序としてマスクされた混乱のパターンを作り出すためのツール。
外観
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多くの場合、それはとして現れます蜘蛛の丝に覆われた変化するシルエット、そして暗闇の中で微かに光る複数の目が見えました。
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彼女の声は柔らかくて親密なもの。、いつもまるで聞き手の心に直接語りかけているように聞こえます。
信者とカルト
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暗殺者たち、スパイ、政治的操縦師、そして秘密の恋人たち彼女によく奉仕するのです。
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カルトは次のように組織されていますウェブサイト明確な階級制度はなく、各セルはほんの一握りの他のセルしか知らないため、それらを解体するのは難しいのです。
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儀式には以下のようなものが関わってきます。結び目と糸、運命の交錯を象徴するものです。
ボーンズとパクツ
もしそれがアダプテッドされるなら、ウォーロックのパトロン、メファラは...の範疇に入りますカスタムのアーチファンド/トリックスターのアーキタイプ。:
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拡張されたスペルリスト: 自分を変装し、人を魅了し、痕跡なく通り抜け、暗示、モイルの影、記憶を改修する。。
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特徴:
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ウィスパード・シークレッツ:欺瞞と洞察のチェックで有利な状況を得る。
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ウェブ・オブ・ライズ:長い休息のたびに、クリーチャーにウィズダムセーブを行うか、または変身することを強制する。チャーミッドそして真実を話すことができない。1分間。
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アーティファクト
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ウェブスピナーのブレイド:精神的なダメージを与え、魔法をかけることができる短刀。沈黙1日に1回。
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運命の糸:ユーザーが魔法をかけることができる黒いシルクのスプール。占いまたはコミューン秘密を解き明かすことによって。
アドベンチャー・フック
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サイレント・クーデター:名门の家は噂と暗殺によって崩壊しようとしている。党は権力を握っているカルト集団を暴露しなければならない。
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スパイダーの取引:ウォーロックのパトロンは、王国の未来を変える裏切りと引き換えに、禁断の知識を提供する。
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下のウェブ:広がる地下トンネル網には、都市の政治をコントロールするカルト集団が隠れています。
メファラ、ザ・ウィスパリング・ウェブ(異世界のパトロン)
メファラ彼女は秘密、嘘、暗い中のナイフ、そして社会を結びつけ、抑えつける見えない糸に喜びを見出します。彼女の魔法使いたちは、ストリングプルアーとシャドウウォーカーであり、剣で同じようにするように、噂やささやきで決定的な勝利を収めます。
拡張されたスペルリスト
メファラは、ウォーロックの呪文を学ぶときに、拡張された呪文リストから選択することを可能にします。以下の呪文があなたのウォーロックの呪文リストに追加されます。
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スペルレベル |
呪文 |
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1番目 |
自分を変装し、人を魅了する。 |
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2番目 |
痕跡なく通り過ぎる、静寂 |
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3番目 |
検出されない、呪いをかける。 |
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4番目 |
より高い不可視性、次元ドア |
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5番目 |
記憶を改修し、人を支配する。 |
注意:もしあなたのテーブルがクロスリストの呪文を制限しているなら、交換してください。静寂→提案。
レベル1の特徴:ささやきの網
あなたは、心と心で話し、真実の間を行き来することを学びます。
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念動のささやき。あなたは、30フィート以内に見える言語を理解しているどんな生体とも念動でコミュニケーションを取ることができます。このコミュニケーションは微妙なもので、他の生体には「聞きこえ」ないのです。
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スピナーの策略。あなたは熟達度を得るのです。欺瞞。もしあなたがすでに熟達しているなら、代わりに欺瞞に関する専門知識を得ることができます(熟達ボーナスが2倍になります)。
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ベイルド・モーションズ。あなたがそうしている間に変装したまたは見えない、あなたは隠れたり、気づかれないようにするための敏捷性(ステルス)チェックで有利な状況にいます。
テーマ:これはGreat Old Oneの念動に相当しますが、視界の範囲に限定され、ソーシャルステルスと組み合わせられています。
レベル6の特徴:シルクン・エスケープ
あなたは、幻覚の糸を通って危険を乗り越していきます。
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幻想的な失敗。あなたが見える生体があなたを攻撃の対象にしたとき、あなたは自分の能力を使うことができます。反応課すこと欠点欺瞞的なダブルを召喚してその攻撃を阻止する。
もし攻撃が恋しいあなたは、すぐにそれを取ることができます。隠すアクション。 -
ウェブ・ウォーカー。あなたは、ウェブによって生じる困難な地形を無視し、回避または脱出するためのチェックやセービングスローに有利な状況にあります。控えめ。
あなたは使うことができます幻想的な失敗あなたと同じくらいの回数熟達ボーナス、そして、あなたが何かを終えたときに、使い果たされた全ての使用量を取り戻します。長い休息。
バランスアンカー:グレート・オールド・ワンのエントロピック・ウォードに相当し、ステルスプレイに最適化されています。
10レベルの特性:非検出の恩恵
メファラはあなたを探りを避けたり、真実を隠したりするのに役立ちます。
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シャロウド・マインド。あなたは持っているよね?精神的ダメージに対する耐性そして利点セーブスローに関しては、占い思考を読み取ったり、本当の性質を明らかにしたりする呪文や効果(例えば、思考を検出する。、透視術)。
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虚偽の心。真実を明かすことを強制する魔法(例えば、真実のゾーン)失敗する。あなたに対して。あなたは、そうした魔法が発動されたときにそれがあなたに影響を与えることを許可するかどうかを選択することができます。
DMのガイダンス:「失敗」とは、その効果がウォーロックを、彼らが望まないか、または影響を受けていないかのように扱うことを意味します。その呪文は、そのエリアにいる他の人々には依然として機能します。
14レベルの特徴: Threadを切断する
あなたは、たとえ一瞬であったとしても、この現世のタペストリーから敵を切り取るのです。
あなたがヒット攻撃を持つ生体は、運命をひねり返し、それをメファラのシルクの半空間に投げ込むことができます。ターゲットは...消え去る。それまでは、次のターンの終わり、その間にそれは無能であるそして、息ができないほどの嘘と裏切りのネットワークを認識します。
ターゲットが戻ってきたとき、それは時間がかかります。6d10の精神的なダメージそしてそれは呪われた次のターンが終わるまで、あなたとあなたの味方は利点それに対する攻撃ロールで。
この機能を使用した後は、終了するまでもう一度使用することはできません。長い休息。
バランスアンカー:1回の削除と念動ダメージ。フィアンドの「ヘルスルーハール」(8d10)よりも軽めですが、戻ってきたときにチームに一時的なアドバンテージを与えます。
メファラのエルドリッチ召喚(オプション)
これらの召喚は、メファラを守護者とするウォーロックに利用可能であり、通常の召喚に加えて提供されます。DMは、テーマ的に適切である場合には、他のウォーロックがこれらを利用することを許可する場合もあります。
ささやかれた足音
必要条件:5レベル、メファラのパトロン
あなたが何かに集中している間に。魔法か幻覚かスペルをすると、あなたは得点を獲得します利点敏捷性(ステルス)チェックに成功した場合、彼は移動することができます。隠れながらフルスピードであなたの立場を明らかにすることなく。
ヴェイルド・ペルソナ
必要条件:5レベル、メファラのパトロン
あなたは投票することができます自分を変装する 自由に、スペルスロットを消費することなく。
スピナーの針
必要条件:ブレイドの契約、メファラのパトロン
あなたは契約武器を召喚することができますささやきの丝の短剣。 あなたがパクトダガーでクリーチャーを攻撃するとき、それは追加のダメージを与えます。精神的なダメージあなたのと同じくらい熟達ボーナス。
長い休息時間に一度、あなたは呪文を唱えることができます。静寂このダガーで攻撃した生体に焦点が当てられる(セーブできない)。
シルケン・ストライド
必要条件:5レベル、メファラのパトロン
あなたは得るのです。歩行速度と同等の登り速度そして進むことができる壁と天井重なめの鎧を着ていない場合。ターンを開始するときに隠れていて、壁や天井に沿って少なくとも10フィート移動しても、自分の位置は明らかにならない。
毒のある噂
必要条件:7レベル、メファラのパトロン
あなたは投票することができます提案 短い休息または長い休息のたびに一度ずつ。スペルスロットを使うことなく、そしてあなたはそれをすることができます。言語的な要素なしで。。
スレッドプーラー
必要条件:9レベル、メファラのパトロン
あなたが召喚するときメモリを変更する。、あなたは選ぶことができます増加するその呪文の。最大メモリ期間に10年この強化を使用した後、あなたは必ずそれを完成しなければなりません。長い休息それをまたすることができる前に。
メファラのウォーロックを演じる。
ウィスパリング・ウェブの信条
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秘密は通貨なのです。それらを蓄えましょう。賢明に使いましょう。
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暴力は外科用のメスです。それを使って切除するのであれば、無差別に傷つけるのではなく、切除するために使ってください。
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マスクは真実だ。あなたの身元は、書き直す価値のある最も重要な物語です。
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ロープではなく、糸を引っ張ってください。包囲戦ではなく、ささやきで社会を動かしてください。
兆候と予兆:予想外の場所に結び目、テーブルの下に彫られたシルクのシグイル、直接心の中で話す声、そして政治的な崩壊を引き起こす恋人の喧嘩。
典型的なボーンズ:名前は言わない方がいいでしょう。警備されたホールを通り抜けること、偽の手紙、黒い丝のスプールなど、それらは引っ張ると指示に変わるのです。
DMツールと冒険の種
カルトの構造:3~5人のエージェントで構成されるセルは、それぞれが唯一の「スレッド」(ハンドラー)によってつながっており、同じ場所で2つのセルが出会うことはありません。セルを排除すると「スレッド」が削除されますが、ウェブは残ります。
複雑さと時計:
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噂の連鎖(クロック4):それぞれのチックは市民の不安を高め、4になるとクーデターが発生します。
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真実のリーク(クロック6):ライバルの占い師が近づいている。失敗した欺瞞チェックや大きな暴力に立ち向かって進んでください。
フック:
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サイレント・クーデター。高貴な家はささやかれた言葉で血を流している。PCはマスクされたガラや黒いシルクの神殿を通って手がかりを追いかけなければならない。
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恋人の結び。2人の有力者は、暗号化されたフレーズによって互いに裏切り合うように魔法で結ばれています。それで、誰が利益を得るのでしょうか?
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下のウェブ。地下にあるクモの丝のアーカイブは、都市の隠れた関係を解読します。それを破壊したり、読み取ったりすると、すべてが変わるのです。
バランスノート(DM向け)
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ウェブ・オブ・ウィスパーズ視線の範囲に限定された念動は、長距離偵察を制約します。専門知識のオプションは強力ですが(欺瞞のみに焦点を当てています)、その効果は限定的です。
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シルケン・エスケープ反応ベースの防御で、生硬なタンキングではなくステルスを促すものです。PB/ロングレストにより、ミスティ・エスケープの存在感が薄くなりすぎないようにしています。
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ノンディテクションのグレース:心霊抵抗と反真実効果は、占いに対する包括的な免疫力を与えることなく、パトロンのニッチを定義します(依然として世俗的な手段で追跡可能であり、「真の本質を明らかにしない」限り、非心霊的な占いは機能する可能性があります)。
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関係を断つ:1回の削除はレベル3~4で強力です。Fiendのカウンターパートよりも低いダメージは、追加されたチームアドバンテージライダーとバランスが取れています。
素早い組み立てのコツ
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パクト・ブーン: トーメの協定(ユーティリティ・カントリップの場合) またはブレイドの契約(withスピナーの針)。
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主な呪文: 自分を変装し、痕跡なく通り抜け、静寂、検知されない、より高い不可視性、記憶を変更する。。
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プレイスタイル:まずは社会的な浸透から始め、それから外科的な攻撃に移ります。敵に暗示や流布された噂によって自分同士で戦わせ、最後には的確な暴力で終わらせます。
メファラ、ザ・ウィスパリング・ウェブ
巨大な悪魔(デーダラ)、中立悪
アーマークラス22 (ナチュラルアーマー)
ヒットポイント500 (40d12 + 240)
スピード40フィート、40フィートに登り、40フィートを飛ぶ(ホバー)。
STR 22 (+6) | DEX 20 (+5) | CON 22 (+6) | INT 24 (+7) | WIS 22 (+6) | CHA 26 (+8)
セービング スローズデックス+13、コン+14、ウィズ+14、チャ+16
スキル欺瞞+24、洞察力+14、知覚+14、ステルス+13
ダメージ耐性寒冷;雷;非魔法の武器による殴打、突き、切り刻み
ダメージ免疫毒、念動
条件付き免疫力魅了され、恐れ、毒され
感覚トゥルーサイト 120フィート、パッシブ パーセプション 24
言語全て、念動120フィート。
チャレンジ25(75,000 XP)
熟達ボーナス+8
特性
秘密のアバター。
メファラは、120フィート以内にいる生体が嘘をついているかどうかを常に知っています。彼女は、チャームの効果を受けている、または恐怖に怯えている、あるいは情報を隠していると知っている生体に対する攻撃ロールにアドバンテージを得ています。
ウェブ・オブ・ライズ。
メファラが選んだ生体は、60フィート以内にいて彼女の声を聞くことができる場合、洞察チェックやチャーム効果に対するセービングスローンで不利な状況に陥る。
伝説的な抵抗(1日あたり3回)。
もしメファラがセービングスローに失敗した場合、彼女は代わりに成功することを選択することができます。
マジックレジスタンス。
メファラは、呪文や魔法の効果に対するセービング スローに有利です。
魔法の武器。
メファラの武器攻撃は魔法のようです。
神話のような自然。
もしメファラのヒットポイントが0になると、彼女は代わりにシルクの影に変わり、250のヒットポイントを回復し、そして彼女の神話のアクションアクティベート。
このフェーズが始まるとき、読み上げるか、要約してください。
ウェブが引き締まる。新しいパターンが形成される。メファラが戻ってくる。より恐ろしく、そして無限に集中している。
アクション
マルチアタック。
メファラは作る。3つ攻撃:2回シルクファングそしてもう1つはピアシング・ウィスパー。
シルクファング(近接武器攻撃):
ヒット率+14、10フィートの範囲、1つのターゲット。
ヒット:20 (3d8 + 6) のスラッシングダメージと、18 (4d8) の精神ダメージ。
もしターゲットが魅了され、恐怖に怯え、または拘束されている場合、それは14(4d6)の追加の心霊ダメージを受けます。
ピアシング・ウィスパー(遠隔スペル攻撃):
命中確率+16、射程距離120フィート、1つのターゲット。
ヒット:27 (6d8) の精神的ダメージで、ターゲットはDC 22の知恵セーブスローンに成功しなければならないし、そうでないと彼らは影響を受けることになります。チャーミッド1分間。
このように魅了されている間、ターゲットは真実を話すことはできません。
ターゲットは、各ターンの終わりにセーブを繰り返すことができます。
スレッド・セバー(リチャージ5~6)。
メファラはシルクファングでクリーチャーを攻撃し、その後、そのクリーチャーの運命の線を断ち切るのです。
ターゲットはDC 22のカリスマセーブスローを行わなければならないか、そうでないと。追放された。次のターンが終わるまで、メファラのシルクの半空間にいます。戻ってきたとき、45(10d8)の精神ダメージを受け、そして。。。弱い次のターンが終わるまで、精神的なダメージを与えるのです。
ウェブをコマンドする(1ターン)。
メファラは、20フィートの半径内にあるものすべてに幽霊のような糸が攻撃を開始します。
彼女が選んだクリーチャーは、DC 22の敏捷性セービングスローを行わなければならないか、そうでないと彼らは变成してしまうのです。控えめ(DC 22 Str/Dex ターン終了時の脱出)。
すでに拘束されている生物は、22(4d10)の精神的ダメージを受けます。
ボーナスアクション
シルキン・ステップ。
メファラは、自分が見える空きスペースまで40フィートまでテレポートします。自分の近くにいるクリーチャーは、5フィート以内にいる場合は、DC 22の知恵セーブに成功しなければ、次のターンが終わるまで恐怖に苛まれることになります。
伝説的な行動
メファラは3つの伝説的なアクションを実施でき、以下のオプションから選択することができます。
動け。
メファラは、機会攻撃を招きながらも自分のスピードで前進します。
ウィスパー(コスト 1)。
メファラが見ることができる生体は、DC 22の知恵セーブに成功しなければ、被害を受けることになります。次のセーブスローに不利な状況になる。。
シルケン・スネア(コスト2)
メファラが見ることができる生体は、DC 22の敏捷力セーブに成功しなければ、そうでない場合は变成してしまうのです。控えめ念動によるウェビング。
シャドウ ブレイド ストーム (コスト 3)。
半径20フィートの球の中心にある100フィート以内の地点にいる全ての生体は、31(7d8)の切り裂きダメージを受けます(半分になる場合はDexセーブDC22が必要です)。
レア・アクションズ
イニシアチブカウント20(引き分けの場合)、メファラは以下のいずれかを引き起こします。
1.ウェブベッド・リアリティ。
次のラウンドでイニシアチブカウントが20になるまで、戦場はメファラの敵にとって困難な地形となります。
2.幻覚的なダブル。
次のラウンドで、イニシアチブカウントが20になるまで、メファラに対する攻撃ロールは不利となります。
3.裏切りのささやき。
ある生体は、DC 22の知恵セーブに成功しなければならないか、すぐにメファラが選んだ生体を攻撃するための反応を使用しなければならない。
神話的なアクション
メファラの神話的な変容後にのみ利用可能です。
シルクストーム・カタクリズム(コスト3)。
メファラは平面のスレッドで爆発します。
30フィート以内のすべての生体は、DC 22の敏捷力セーブを行わなければならず、失敗した場合は55(10d10)のフォースダメージを受け、成功した場合はその半分を受けます。失敗した生体はまた、生きている丝で捕らえられます(脱出のDCは22です)。
パターンを書き直す(3コスト)。
メファラは、彼女が見える生体に、その最後の攻撃ロール、セーブスロー、または能力チェックを再ロールし、その結果のうち最低のものを使用するように強制します。
ウェブマザーの影(コスト2)
メファラは、次のターンが終わるか、攻撃をするまで見えなくなります。
戦闘でメファラを使用する。
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フェーズ 1:彼女は、チャーム、抑制、孤立といった、コントロールに基づいた戦略的な戦いを繰り広げます。
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フェーズ2(ミスティック):戦場は致命的で混乱しています。高い精神的ダメージ、戦場の拒否、現実を歪曲する効果を期待してください。
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性格:いつも冷静。いつも操作的。決して大声ではなく、決して急いてはない。
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