Resumen
Gracias a Not1ofthepack, remezclado para agregar un poco de carne a él. Al imprimir su modelo original, no estaba contento con la cantidad de flexibilidad en la parte, así que agregué al modelo en Inventor. Debido a la forma en que lo edité, hay múltiples cuerpos sólidos y superficies que se intersectan entre sí en el modelo, lo que puede causar un problema al cortar. En Simplify3d simplemente coloca el
El firmware que utilicé fue amablemente bifurcado de una reciente compilación de objetos aleph realizada por Menissalt en los foros de Lulzbot:https://forum.lulzbot.com/viewtopic.php?f=16&t=6809
Tendrás que averiguar tus valores de desplazamiento Z, un buen vídeo que muestra cómo hacerlo se puede encontrar aquí:https://www.youtube.com/watch?v=y_1Kg45APko
Valores de Configuration.h:
Defina X_PROBE_OFFSET_FROM_EXTRUDER -26
Defina Y_PROBE_OFFSET_FROM_EXTRUDER -34
Defina Z_PROBE_OFFSET_FROM_EXTRUDER (deje, cambie esto después de flashear)
Defina LEFT_PROBE_BED_POSITION 20.
Defina RIGHT_PROBE_BED_POSITION 240
Defina FRONT_PROBE_BED_POSITION 20.
Defina BACK_PROBE_BED_POSITION 240
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Источник модели
