これは、ゲームボーイマクロ/GBAライトの改造用のフェイスプレートで、ボックス型のピクセルデザインにインスパイアされています。プラスチックで作りたい方のために設計されています。背面パーツを除くすべてがオリジナルで、ネジ穴の補強や穴がオリジナルよりも少し大きくなっています。また、画面フレームも拡大されて中央に配置されています。私はオリジナル
この部品は3つの主要な層で設計されています。1つはセレクトとスタートボタンのための空洞の底、もう1つはD-PadとA/Bボタンのための空洞で、これはトップとボトムのフェイスプレートの切り込みがある場所、そして3つ目はトップ層です。
私は滑らかな表面が欲しかったので、このように作りました。そして、アイロンかけの過程で凹形の境界にわずかな材料がたまります。このデザインでは、2回のアイロンかけで完全にアイロンかけた中間層を作ることができ、この問題を回避することができます。とにかく、通常どおりに印刷しても、上記の問題以外に問題はなく、軽くサンディングすれば解決できます。
フェイスプレートには液晶画面しか収まらないので、タッチスクリーンは外す必要があります。
フェイスプレートには完全なものと分割されたものの2つのバージョンがあります。私は分割したものを作りましたが、完全なものは裏返して印刷する必要があるためです。裏返して印刷すると、サポートができないうえに、見える部分が不快な表面になります。問題は、電子機器側がネジ柱がたくさんある大きな平坦な部分なので、サポートを取り外すのが難しく、サポートインターフェイスを使用しても、画面
スプリットモデルを使用する場合は、2つのパーツを合わせる時間を確保するために、非瞬間接着創で接着するだけです。
また、LEDエリアの上に薄いゾーンがあり、暗い色の素材を使用しないと、LED光がわずかに見えることがあります。
ゲームボーイマクロやGBAライトのケースで、ボックス型のピクセルデザインにインスパイアされています。プラスチックで作りたい方のために設計されています。背面パーツを除くすべてがゼロから設計されており、背面パーツはMakho製で、ネジ穴に補強がされており、穴が少し大きくなっています。また、画面フレームも拡大されて中央に配置されています。オリジナルのフレ
それは3つの主な層からなるデザインで、最下層はセレクトとスタートボタンの穴、次の層はD-padとA、Bボタンの穴、そして最上層です。
このようにしていたのは、できるだけ滑らかな仕上げが欲しかったからですが、アイロンがけで穴の端に布が残ってしまうことがあります。このデザインでは、2枚の中間層を完全にアイロンがけすればそれを避けることができます。もしその工程を省略したい場合は、通常どおりに印刷してから、砂紙で磨けば、それでも見栄えが良いのです。
このケースには液晶画面しか収まらないので、タッチスクリーンを外す必要があります。
この作品には2つのバージョンがあります。1つは完全なバージョン、もう1つは分割バージョンです。私は分割バージョンを作りました。なぜなら、完全なバージョンは表に印刷しなければならないからです。表に印刷すると、凹形のサポートがうまく合わないし、取り外しが難しく、見える部分の仕上げが良くないからです。表に印刷する場合の問題は、ネジ用の穴がたく
スプリットモデルを使用する場合は、2つのパーツをうまく位置合わせできるように、非即時接着創で接着しておけばよいのです。
LED部分に薄い領域があり、透明な素材で印刷すると、LEDが問題なく見えるようになります。
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