Ооло "Ходящий сад".
"Жизнь течет медленно. Зачем спешить встретить конец, когда путешествие так сладко?"
📖 Нарративный фон.
Происхождение: Мудрец Компоста.
Ооло родился не в каменном монастыре тишины, а в болоте, кишащем жизнью, разложением и возрождением. В то время как другие черепашки отправлялись в великие приключения, чтобы увидеть мир до того, как их время истечет, Ооло нашел увлекательный участок мха на своем панцире и решил оставаться на месте, чтобы посмотреть, как он растет. Он сиде
Он узнал, что исцеление и вред - это всего лишь две стороны одного и того же листа, удобрение питает цветок, а цветок питает пчелу.
Он сталМонах Пути Милосердия., используя свою энергию ки для заживления ран, и...Друид Круга Спор, понимая, что споры и грибы - это способ леса перерабатывать жизнь.
Мотивация: Великое Опыление.
Ооло не находится в поисках золота или славы. Он находится в пути,Паломничество опыления.. Редкий.Луна-цветок.Растение, растущее на его верхней части, высвобождает семена только раз в 50 лет, и для его размножения требуется особая почва, которую можно найти в далеких краях. Он путешествует, чтобы распространять жизнь, предлагать чай уставшим путникам и, возможно, найти идеальную солнечную скалу для отдыха.
Крючки для ролевой игры (Атмосфера)
-
Чайный мастер:Ооло всегда носит с собой керамический чайный набор. Он считает, что любой конфликт можно разрядить с помощью горячей чашки чая с женьшенем и медом.
-
Буквальный "зелёный палец":Когда он использует свои монашеские способности, это выглядит как лозы, вырывающиеся из его кулаков, или облака пыльцы, сбивающие с толку врагов.
-
Медленно и неуклонно:Он говорит медленно, двигается целеустремлённо и называет членов своей партии "Саженцами" или "Росточками".
⚔ Лист персонажа (техническое описание)
Раса:Тортл (Морденкейнен представляет: Монстры Мультивселенной)Разделение классов:Монах (Путь Милосердия) 4 / Друид (Круг Спор) 2Уровень:6 (масштабируемый)Предыстория:Отшельник (или настроенный "Садовник")Выравнивание:Нейтральное добро.
📊 Показатели способностей (рекомендуется покупка очков)
-
STR:14 (+2)Достаточно сильный, чтобы поднимать брёвна.
-
DEX:10 (0)Он полагается на свой панцирь, а не на уклонение.
-
ПРОТИВ:14 (+2)Сытное и здоровое.
-
INT:10 (0)
-
WIS:18 (+4)Проницательный и магически мощный (включая расовый бонус +2).
-
CHA:8 (-1)Немного социально неловкий/медленный.
🛡 Защита и жизненная энергия.
-
Класс брони (AC):19 (17 естественной брони + 2 от щита при использовании обучения друида. Если одна рука свободна, то 17, в противном случае - 19).Примечание: Монахи обычно не используют щиты, но поскольку ваш показатель брони фиксирован благодаря Tortle, вы технически МОЖЕТЕ использовать деревянный щит, если вам не重要 "бонус за безоружные атаки в боевых искусствах", но для этой сборки мы придерживаемся другого подхода.AC 17чтобы сохранять ритм ударов/ударов ногами.
-
Очки здоровья:Примерно 45-50 (в зависимости от рулонов).
-
Скорость:30 футов.
🌸 Особенности класса ("Садовое" взаимодействие)
1. Природная броня (Черепаха):Тебе не нужно Ловкость. Твоя броня обеспечивает базовую защиту от атаки 17 очков. Ты - танк, даже не надевая металлическую броню.
2. Симбиотическая сущность (друид - споры):
-
Вкус:Вместо тёмной некромантии представьте, что вы активируете колючие лианы и защитную пыльцу на своей оболочке.
-
Механик:Вы получаете 8 временных очков здоровья. Пока они активны, ваши атаки в ближнем бою наносят дополнительный урон..
3. Руки Исцеления / Руки Вреда (Монах - Милосердие):
-
Вкус:Ты касаешься союзника, и мох залечивает его раны. Ты бьёшь врага, и токсичные споры заполняют его лёгкие.
-
Механик:Потратьте 1 очко Ki, чтобы исцелить (кости боевых искусств + WIS) или нанести дополнительный некротический ущерб.
4. Кольцо Спор (Друид):
-
Вкус:Облако сверкающей, вызывающей чихание пыльцы окружает вас.
-
Механик:Реакция на нанесение 1d4 некротического урона любому, кто начинает свой ход рядом с вами.
⚔ Боевая тактика.
-
Подготовка:Перед боем (или первым раундом) активируйтеСимбиотическая сущность.. Ты набираешься сил с временным здоровьем, и твои кулаки теперь светятся зелёной энергией.
-
Битва:Используйте своё действие, чтобы атаковать с помощью штыка (переобозначенного как садовая мотыга или трость для ходьбы) или нанести удар голыми руками.
-
Ущерб:1d6 (Посох) + 2 (Сила) + 1d6 (Симбиотический Некротический).
-
-
"Милосердие":ИспользуйтеШквал ударов.. Если союзник пострадал, замените один удар на другой.Рука Исцеления.. Если враг сильный, используйтеРука Гармонии.чтобы отравить их гневом природы.
📜 Список заклинаний (утилита друида - основанная на мудрости)
-
Заклинания: Шиллелагх.(Обязательно! Позволяет вам использовать WIS для атак вместо STR),Друидизм.(Заставить цветы мгновенно расцвести).
-
Заклинания 1 уровня: Гудберри.(Вкус, как если бы на твоей скорлупе росли волшебные ягоды),Запутать.(Лианы, вырывающиеся из пола),Поглощать элементы..
🎒 Оборудование и добыча.
-
Оружие:Шероховатая посоха, которая на самом деле является живым корнем.
-
Предмет, имеющий важное значение:Поливочный ковшик, который никогда не опустошается (Обычный магический предмет:Сосуд Пробуждения.
-
Одежда:Простые хлопковые халаты, порванные в местах, где проросли его панцирные шипы. Ручные обертки, сделанные из натурального конопляного волокна.
🎵 Плейлист в стиле вайб.
Чтобы играть во время сеанса, когда Ооло играет:
-
Тема дяди Ироха.(Аватар: Легенда об Аанге) - На время чаепития.
https://www.newgrounds.com/audio/listen/1238784 -
Угу Вей возвышается.(Кунг-фу Панда) - Для моментов мудрости.
https://www.newgrounds.com/audio/listen/963096
🎲 Хуки для DM (Как его представить)
-
Статуя:Вечеринка видит статую черепахи в саду. Внезапно "статуя" чихает. Это был просто Ооло, медитирующий в течение 4 дней.
-
Человек-лекарь:Местная деревня больна. Ооло готовит гигантскую порцию супа на городской площади, используя травы, которые он собирает прямо со своей спины.
-
Эскорт:Ооло нуждается в помощи, чтобы пересечь "быстρую" реку (он ненавидит быстρые течения) и посадить семя на другом берегу.
Теги
Источник модели
