Zusammenfassung
Ich habe diesen Baum mit Structure Synth erzeugt. Er ist 3 Zoll hoch und druckt gut auf meinem Solidoodle.
Anweisungen
Hier ist der Struktur-Synthesecode.
Setze maxobjects auf 500000
Hintergrund auf schwarz setzen
set raytracer::dof [0.26,0.02]
set raytracer::phong [0.6,0.6,0.3]
Setze raytracer::reflection auf 0,1
set raytracer::light [0,0,-29]
{ h 30 s 0.5 sat 0.6 b 0.1 a 0.8 } Rumpf
{ y 0.2 rx 70 h 30 s 0.5 sat 0.6 b 0.1 a 0.8 } Rumpf
{ y -0.2 rx -70 h 30 s 0.5 sat 0.6 b 0.1 a 0.8 } Rumpf
Regel: Stammgewicht 50 {
Kiste
{ x 0.9 rz -2 s 0.99 b 1.15 h 5 } Rumpf
)
Regel: Stammgewicht 50 {
Kiste
{ x 0.9 rz 2 s 0.99 h -5 } Rumpf
)
Regel: Stammgewicht 29 {
Kiste
{ ry 15 rx -90 s 0.8 sat 0.9 } Rumpf
{ ry -15 rx 90 s 0.8 sat 0.9 } Rumpf
)
Источник модели
